ID@Xbox總監蓋伊·理查茲 (Guy Richards)在2026年數字龍大會 (Digital Dragons Conference 2026) 上透露,Xbox正步入一個前所未有的變革時代。他表示,玩家們應該做好準備,因為不久后還會迎來更多變化。
盡管Richards沒有透露具體細節,但在2026年數字龍大會(Digital Dragons)演講中,他表示:“我們相信,未來2年將會發生比過去25年加起來還要多的變化。”
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這些變化包括回歸標志性的綠色品牌形象、重啟粉絲節(FanFest)活動,以及對Xbox服務(Game Pass、Copilot AI和Xbox生態系統內的其他功能)進行持續改進。
在新任首席執行官阿莎·夏爾馬的領導下,微軟正在轉變運營方式,引入其CoreAI部門的領導者,并重新審視其長期戰略。該公司已采取重大舉措改變Xbox,例如更名為Xbox、降低Game Pass價格,以及可能回歸獨占游戲模式。隨著Project Helix的即將到來,這些變革或將塑造下一代Xbox硬件和軟件。
Richards解釋稱,Xbox正在籌劃“全年”的一系列活動來慶祝其成立25周年。第一代Xbox主機于2001年11月發布。目前我們已知,該公司正在為其線下社區活動FanFest精心準備一些盛大的慶祝活動,該活動今年將進行國際巡回舉辦。Xbox還公布了其下一代主機Project Helix的計劃,并計劃于2027年初開始交付開發套件。但Richards表示,Xbox尚未公布其全部夏季計劃。
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“我們已經發布了一些消息,比如恢復舉辦粉絲節。整個夏天我們還有很多令人興奮的活動,我們期待著與大家分享更多信息。與其說是慶祝過去,不如說是為Xbox未來25年的發展做好準備。”
考慮到Xbox最近調整了Game Pass訂閱價格,并與Discord合作推出了基礎版服務,Xbox似乎渴望吸引那些追求非強制性品牌忠誠度的在線玩家。
Richards在演講中對此做了個手勢,說道:“如果你想想一下這個行業正在發生的事情:玩家們正在使用不同的設備玩游戲,他們以不同的方式訪問游戲,免費游戲、付費游戲、訂閱游戲,商業模式都在發生變化。
我們將繼續在玩家需要的地方滿足他們的需求。世界不斷發展變化,我們將確保Xbox成為開發者和玩家的理想平臺。”
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