《文明7》這周搞了個大動作。Firaxis放出了他們管叫"資料片級別"的免費更新"Test of Time",結果Steam在線人數直接飆到一年多以來的最高點——16200人同時在線,比過去一周的峰值翻了一倍。
這個數字來自SteamDB。上一次《文明7》突破16000人還是2025年4月13日的事。更直觀的是,更新前一天Steam評測日增不到20條,補丁上線后到現在已經冒出172條新評價或修改后的評價。
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但人數漲了,口碑沒漲多少。目前所有語言的評測里,好評只占52%,幾乎對半開。挺這次的玩家說游戲終于"像個1.0正式版而不是測試版了",也有人覺得"團隊確實在聽社區想要什么"。踩這邊的聲音也很一致:有人直言"還是提不起勁",說相比前作系統"砍得太狠";UI問題被反復點名,關鍵時刻找不到關鍵信息的老毛病還在;2K的DLC定價也被拉出來批,比如"Right to Rule Collection"賣30美元就四個文明加兩個領袖,被不少人認為不值。
Reddit上的Civ板塊也是同樣的分裂景象。有人喊"完全變了,像是個新游戲",也有人說"還是被勸退"。有人已經改好評了,有人還在觀望。
這次更新到底改了什么?按官方說法,最被玩家念叨的"同文明跨時代延續"終于實裝了——以前每換個時代就得換文明,現在可以一路用到底。勝利條件重做、加了可選目標獎勵系統,都是這次的重點。
《文明7》首發時的爭議不用多說。這次"Test of Time"被Firaxis自己定位為一年救贖弧線的終點,但從現在的玩家反應來看,這條弧線還沒畫完。人數回來了是事實,能不能留住是另一回事。
如果你之前因為各種問題把游戲扔庫里吃灰,現在確實是個回坑看看的時機。但要不要改好評,可能還得再玩幾回合。
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