Embracer 創(chuàng)始人兼執(zhí)行董事長 Lars Wingefors 近日再次談到了公司自 2023 年以來的大規(guī)模重組事件。這場因 20 億美元合作破裂而引發(fā)的危機(jī),曾導(dǎo)致數(shù)千名員工失業(yè)、大量游戲取消以及多個工作室關(guān)閉,也成為近年來游戲行業(yè)最嚴(yán)重的動蕩案例之一。
Wingefors 在致股東公開信中承認(rèn),Embracer 如今已經(jīng)“和行業(yè)裁員潮緊密綁定在一起”。根據(jù)市場機(jī)構(gòu) Udonis 統(tǒng)計,2023 至 2025 年間,Embracer 共裁員約 7800 人、取消超過 80 個項(xiàng)目,并關(guān)閉了數(shù)十家工作室。甚至到了 2026 年,《殺出重圍》開發(fā)商 Eidos Montreal 依然還在受到后續(xù)影響。
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不過,Wingefors 表示,Embracer 當(dāng)時并沒有選擇傳統(tǒng)那種“一次性大裁員”的方式,而是希望給部分工作室與 IP 更多時間“證明自己”。
“回頭看 2023 年的大調(diào)整,我們沒有采取典型的‘美式企業(yè)式’大規(guī)模裁員,而是給一些工作室和 IP 留下機(jī)會,看它們能否證明自身價值。”
他認(rèn)為,整個游戲行業(yè)在2022年紅利結(jié)束后,都進(jìn)入了艱難的重組階段,而 Embracer 只是其中最典型、最極端的案例之一。
與此同時,Wingefors 也強(qiáng)調(diào),公司目前看到的市場趨勢其實(shí)相當(dāng)明確:玩家依舊非常愿意為成熟 IP、大型單機(jī)以及高質(zhì)量作品買單。
他特別提到了《天國:拯救2》,稱游戲發(fā)售 14 個月后,投資回報率已經(jīng)達(dá)到 3.2 倍,并且后續(xù)銷量勢頭依然穩(wěn)定。
Wingefors 表示,Embracer 的數(shù)據(jù)表明,高品質(zhì)單機(jī)游戲目前仍然擁有非常強(qiáng)勁的市場需求。
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