Focus Entertainment和Hutlihut Games今天把《虛空航船》的"極限災變"更新丟出來了。這游戲去年剛拿了Unity Awards 2025的"最佳多人游戲",算是合作太空冒險品類里殺出來的一匹黑馬。現(xiàn)在這波更新說是"迄今最大規(guī)模",Steam、PS5、Xbox Series X|S三端同步上線,PC玩家還能蹭個限時5折。
更新名字起得挺實在——"極限災變",核心就一個字:亂。
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先說最要命的。黑洞現(xiàn)在成了戰(zhàn)場常客,飛船和玩家的Ectypes(那種可以遠程操控的克隆體)說吞就吞,毫無防備直接被虛空帶走。新敵人也補了一堆:虛空魚看著人畜無害,靠近了才發(fā)現(xiàn)是陷阱;九頭蛇、虛空炸彈、漂移地雷,聽著就不像讓人活著回去的。策劃明顯覺得之前死法不夠多,這次專門給勇敢的玩家補了幾種。
有來有往,玩家這邊也加了新玩具。"賜予者高射炮"和"赦免長槍"是這次的主力輸出,單人Ectypes的系統(tǒng)功能也擴了一圈,還多了B.R.A.I.N.武器。官方說法是"大幅提升生存能力與戰(zhàn)斗效率",翻譯成人話就是:以前單挑基本等于送,現(xiàn)在至少能掙扎一下。
玩法層面,社區(qū)喊了很久的東西這次終于落地。艦隊戰(zhàn)、求救信號、次級目標、遺跡軍械庫——名字聽著復雜,其實就是給多人協(xié)作加了更多變量。以前可能是四個人悶頭修船打怪,現(xiàn)在得應付更亂的場面,配合不好的話,混亂直接翻倍。
模組支持這塊也擴了。創(chuàng)作者能直接動手做游戲內(nèi)資源,飛船自定義的邊界往后推了一截。對一款靠UGC續(xù)命的合作游戲來說,這算是長線運營的關鍵基建。
最后還有個"災變支持者包"DLC,賣外觀的,給想支持開發(fā)團隊的玩家一個氪金通道。不強制,純自愿。
價格和時間線再劃一遍重點:Steam、PS5、Xbox Series X|S都能玩,PC端目前5折。具體折扣到哪天原文沒說,想入的得自己盯一下。
說實話,合作太空游戲這個賽道這幾年擠進來不少選手,能活下來的要么像《深巖銀河》靠手感硬吃,要么像《虛空航船》這樣把"一起死得很慘"做成賣點。"極限災變"這個更新方向很清晰——不追求平衡,追求失控。喜歡這種調(diào)調(diào)的玩家,估計已經(jīng)拉上朋友準備送命了。
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