Quantic Dream,就是那個做《底特律:變人》《暴雨》《超凡雙生》的法國工作室,今天官宣了一件事——他們首款免費多人游戲《Spellcasters Chronicles》直接砍了。從2月上線搶先體驗到現在,滿打滿算3個月,堪稱"光速止損"。
這事挺反常識的。你想啊,QD做了二十多年互動電影,頭一次試水免費多人賽道,結果市場直接給了一巴掌。SteamDB的數據顯示,這游戲首發峰值在線就888人,后續一路下滑,24小時峰值最低跌到54人,連"涼透"都算不上,壓根就沒熱過。
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官方公告解釋得挺實在:原本想打造一款"大型社交多人體驗",但當前市場環境太卷,游戲沒能吸引足夠多的玩家,長期運營不下去,只能關服止損,把資源挪到其他項目里。
伴隨項目終止,QD內部也要調整——部分受影響員工會內部轉崗,具體裁員人數沒公布。服務器會撐到2026年6月19日,搶先體驗期間花錢的玩家可以申請全額退款,官方說這是"對玩家信任的回應"。
至于大家更關心的《底特律》IP續作,QD明確表示不受影響,仍在推進中。這項目2021年就以CG預告的形式公布過,設定在"底特律宇宙的近未來",但之后除了辟謠過幾次假消息,一直沒給過準信。
說實話,這事放在整個行業里看挺有意思的。QD靠敘事驅動型單機游戲起家,這次MOBA失敗,算是正式宣告他們"從單機轉向服務型游戲"這條路暫時走不通。而這幾年多少廠商都想做服務型游戲,結果轉過來的沒幾個真賺到的,反而讓行業對這塊越來越謹慎。
我翻了一下QD的老本行,《底特律:變人》2020年上Steam之后銷量其實挺穩的,去年還出過3v3多人衍生作。可能對他們來說,老老實實做互動電影才是舒適區,免費多人這塊蛋糕,真不是誰都能啃的。
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