Valorant最新CG《Never Fight Alone》里亮相的新特工Miks,背后有個挺有意思的制作細節——她的視覺風格出自畫師Arnaud Jézéquel之手,就是那個以油畫質感著稱的藝術家。
說實話,Riot做角色視覺一向有自己的路子。這次找Jézéquel合作,明顯是想給Miks加點不一樣的氣質。從放出的物料來看,角色的面部渲染和材質處理確實跟Valorant以往特工的工業感不太一樣,更偏手繪的厚重感。
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不過這里有個值得聊的點:這種"畫師個人風格+游戲角色"的組合,到底是加分項還是風險項?
正方來看,Jézéquel的筆觸確實讓Miks在CG里有了辨識度。Valorant的角色設計向來偏功能性,這次帶點藝術實驗性質,至少說明團隊愿意在視覺敘事上花錢。對玩家來說,新特工不光是個技能圖標,出場就有記憶點。
反方也有道理。Valorant的美術風格是統一賣點,太強烈的個人印記會不會破壞整體調性?而且CG里的呈現和實際游戲內模型是兩回事——玩家最終看到的是低多邊形版本,油畫感能保留多少是個問號。
我的判斷是:這次合作更像是一次可控的嘗試。Riot沒讓Jézéquel碰核心設計,只是授權風格用于CG表現,風險鎖死在宣傳層面。對玩家而言,Miks的游戲內體驗不會因此變"玄學",但看片時的視覺新鮮度是實打實的。
至于值不值得為這個風格去關注新特工?反正CG是免費的,游戲也是免費玩的,看一眼不虧。
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