昨天刷到PlayStation官宣6月State of Play的時候,我正好在翻Insomniac Games年初那條"春天見"的動態(tài)。說實話,當(dāng)時看著日歷已經(jīng)5月底了,心里還在嘀咕:這"春天"是不是要鴿了?結(jié)果索尼直接甩了個大的——不止有《漫威金剛狼》,還要在電影院里播,時長超過一小時。
這陣仗,上次出現(xiàn)還是2018年。老玩家應(yīng)該記得那年E3之后的狀態(tài),索尼突然搞了個影院直播,全場鼓掌那種。這次重啟這個規(guī)格,說明索尼自己也清楚,光靠一個播片混剪撐不起場面。
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不過先別急著開香檳。知名爆料人NateTheHate在被問到除了金剛狼和傳聞中的《戰(zhàn)神》芙蕾雅外傳之外,還有沒有別的獨占作品時,只回了一個"yes"。但緊接著他就補了一句:要keep expectations "realistic"(保持"現(xiàn)實"的期待)。
這話聽著耳熟。每次大廠發(fā)布會前,靠譜爆料人都會出來打預(yù)防針,區(qū)別只是措辭輕重。NateTheHate的"realistic"屬于中等偏溫和的警告——不是"別期待"也不是"大的要來了",就是提醒你:會有東西,但可能不是你想的那種東西。
至于那個《戰(zhàn)神》芙蕾雅外傳,NateTheHate的原話是"hopefully"(希望有)。他沒確認(rèn),也沒否認(rèn),標(biāo)準(zhǔn)的"我知道但不能說"式回應(yīng)。考慮到Santa Monica Studio上一部《戰(zhàn)神:諸神黃昏》是2022年底發(fā)售的,滿打滿算也就兩年半,如果真有個外傳級別的項目在6月亮相,開發(fā)節(jié)奏確實偏快。但也不是不可能,畢竟《戰(zhàn)神》系列有過掌機外傳和重制版的前例。
現(xiàn)在社區(qū)里討論最多的是"classic series"(經(jīng)典系列)的復(fù)活。NateTheHate提到"yes"之后,有人開始猜是不是《狡狐大冒險》《杰克與達(dá)斯特》或者更冷門的IP。但這里要劃個重點:NateTheHate本人沒有提任何具體名字,"classic series"是社區(qū)自己的期待投射。把玩家的愿望清單當(dāng)成爆料內(nèi)容,是每次發(fā)布會前最經(jīng)典的翻車姿勢。
影院放映這個安排倒是值得琢磨。2018年之后,索尼再也沒有搞過這種線下集中觀影,哪怕是2020年P(guān)S5首發(fā)那年的State of Play也是純線上。這次重啟,一方面可能是對金剛狼的展示效果有信心,另一方面也是在試探線下活動的恢復(fù)程度。畢竟E3已經(jīng)涼了兩年,各大廠都在找新的宣發(fā)節(jié)奏。
時長超過一小時是另一個信號。去年的State of Play普遍在30-45分鐘,超過一小時的規(guī)格通常留給年度最大場。但"長"不等于"滿",也可能是第一方+第三方+VR+硬件的拼盤。NateTheHate的"realistic"警告,大概率是針對這種可能性。
對我這種"菜但癮大"的玩家來說,現(xiàn)在的狀態(tài)挺微妙的。金剛狼肯定是想看,但I(xiàn)nsomniac的《蜘蛛俠2》去年才發(fā)售,滿打滿算也就一年多的開發(fā)窗口,能展示到什么程度是個問號。戰(zhàn)神外傳如果是真的,屬于意外之喜;如果沒有,也完全在預(yù)期之內(nèi)。至于那個"yes"背后的其他獨占,在官方開口之前,所有猜測都只是猜測。
6月的具體日期還沒公布,但按索尼的慣例,官宣之后通常兩周內(nèi)落地。這段時間足夠社區(qū)把期待值炒到最高點,也足夠NateTheHate這樣的爆料人反復(fù)出來降溫。我的建議是:把"影院放映"和"超過一小時"當(dāng)成規(guī)格參考,而不是內(nèi)容承諾。該興奮的可以興奮,但該睡覺的還是先睡覺。
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