你有沒有那種"這周游戲太多根本玩不過來"的焦慮?我看了一圈Digital Dragons游戲展的編輯周報,發現這幫老外比我還肝——有人偷偷摸到了還沒解禁的大作,有人把十年前的老游戲又翻出來聯機,還有人直接劇透了兩款新作的Demo。來,咱們按頭看看這周他們都玩了點啥。
先說最饞人的。Tef老哥這周"打翻了一整罐豆子"——這是他自己說的——把《戰錘40K:爆矢槍2》的Demo給泄露了個底朝天。好消息是這Demo現在誰都能玩,壞消息是他還摸到了另一款叫《艾略特歷險記:千年傳說》的Demo,同樣有試玩版放出。更離譜的是,他居然已經通關了《耀西與神秘之書》的評測版,還偷跑上了《刺客信條:黑旗 重同步》——按他的說法,這重制版"正在成型為一款相當不錯的作品"。最后這人還開了個新坑,《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》。一周玩這么多,他是不用睡覺的嗎?
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相比之下,Jim就顯得專一多了,但也夠忙的。他還在肝《碧海黑帆》,評價是"休閑樂趣還在,但資源 grind 開始讓我有點感覺了"——翻譯一下就是刷材料刷累了。不過他也有懷舊時刻,回去玩了《寂靜嶺2》,說"雖然有點擔心,但很快就找回方向感了"。這周還是《神秘海域4》多人模式十周年,他回去聯了幾把,評價是"依然極其好玩"。十年前的多人服務器還活著,而且還好玩,這放在現在的游戲圈算不算一種奇跡?
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Aran那邊在評測一個叫《Will Follow The Light》的游戲,完整評測下周出。Tuffcub則摸到了《生化危機:安魂曲》的前兩關,他的評價挺分裂的:"Grace這個角色有點像個濕毯子(掃興的人),但畫面確實驚艷。"看來卡普空的RE引擎還是穩,但新角色塑造可能還需要觀察。
最雜食的是Miguel,一周橫跨三款:《Luna Abyss》《極限競速:地平線6》和《Dead As Disco》。而Dziady這位老哥更離譜,玩了《Deadhaus Sonata》,清完了《Quartet》的終局內容,還開了個"名字長到離譜的獨立游戲"和PS+上的《寂靜之地》,最后又試了PS5版的《Necrophosis》。他對后者的評價很有意思:"這是《The Shore》那幫開發者的新作,扔掉了那些糟糕的追逐戰,專心做怪誕步行模擬,結果反而好多了。"看來開發者也懂揚長避短。
至于寫這篇周報的編輯本人,他在Digital Dragons展會上泡了一周,在克拉科夫的獨立游戲區試了《Mutter》和《Pit Panic》,還摸到了"不能說的東西"和《War Drum》的評測版。展會+保密協議+評測deadline,這周的咖啡因攝入量我都不敢想。
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看完這圈,我最大的感受是:這幫編輯的游戲庫跟我完全不在一個次元。他們有人能提前玩到《刺客信條》重制版,有人能摸到還沒公布的保密項目,還有人把十年前的多人游戲當日常消遣。但另一方面,他們吐槽的點又特別接地氣——刷材料累了、角色不討喜、追逐戰太爛——這些跟咱們在Steam評論區看到的也沒啥兩樣。
所以這周你玩了啥?是跟我一樣在等《黑旗》重制版的具體消息,還是已經去下了那個《戰錘40K》的Demo?或者……你也偷偷摸到了什么不能說的東西?
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