EA今天突然從PlayStation和Xbox商店永久下架了一款3A游戲,主機(jī)玩家從此只能去淘二手實(shí)體盤,而PC玩家暫時不受影響。
這款被下架的游戲是2015年發(fā)售的《戰(zhàn)地:硬仗》(Battlefield Hardline)。從今天(5月22日)起,PS3、PS4、PS5、Xbox 360、Xbox One和Xbox Series X玩家都無法在數(shù)字商店購買本作,包括所有DLC內(nèi)容。已經(jīng)擁有游戲的主機(jī)玩家可以繼續(xù)游玩,但期限只到6月22日——屆時服務(wù)器將徹底關(guān)閉,多人模式完全停擺,只剩下單人戰(zhàn)役還能玩。
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EA沒有解釋為何只關(guān)主機(jī)版而保留PC版,但原因不難推測:PC上仍有值得維持的玩家基數(shù),主機(jī)端顯然已經(jīng)撐不下去了。這款由Visceral Games開發(fā)、而非系列正統(tǒng)開發(fā)商DICE操刀的警匪題材射擊游戲,當(dāng)年Metacritic均分僅72分,創(chuàng)下系列低谷。媒體和玩家普遍批評它"不像戰(zhàn)地",玩法改動過大。不過作為系列第14部作品,它也有獨(dú)特之處——這是Visceral Games的絕唱,工作室兩年后關(guān)閉;也是最后一款登陸PS3和Xbox 360的戰(zhàn)地游戲。
諷刺的是,EA的"區(qū)別對待"讓同一款游戲在不同平臺命運(yùn)迥異:PC玩家可以繼續(xù)購買、聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)一切如常;主機(jī)玩家卻要在一個月內(nèi)和自己的數(shù)字版告別,想重溫只能去二手市場碰運(yùn)氣。這種"數(shù)字版游戲不屬于你"的殘酷現(xiàn)實(shí),又一次被擺上臺面。
《戰(zhàn)地:硬仗》的遭遇或許是個信號:當(dāng)在線服務(wù)游戲的玩家流失到一定程度,廠商的斷舍離來得比想象中更快。那些還在主機(jī)上偶爾開一局的老玩家,是時候和這款"最不像戰(zhàn)地的戰(zhàn)地"說再見了。
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