快科技5月25日消息,微軟日前推出的"高級著色器交付"(Advanced Shader Delivery,簡稱ASD)技術已進入公開預覽階段。
Tom's Hardware對該技術進行了實測。測試系統搭載了AMD Ryzen 7 9800X3D處理器、64GB DDR5 6200MHz CL30內存及Crucial T700 Gen5固態硬盤。
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主板選用華碩ROG STRIX B850-F Gaming WiFi,顯卡則為PowerColor Red Devil Radeon RX 9070 XT,同時配備海盜船Nautilus 360 RS一體式水冷散熱器以確保測試穩定性。
系統環境配置方面,測試機運行Windows 11 25H2(內部版本26200.8457),開啟了硬件加速GPU調度(HAGS),并安裝了Adrenalin 26.5.2版本的AMD顯卡驅動程序。
實測數據顯示,該技術對加載時間改善顯著。在《極限競速:地平線6》中,游戲加載時間由48秒縮短至2秒,提升幅度達95%;《天外世界2》從172秒縮短至9秒。同時,在部分受測游戲中,ASD有效消除了因著色器編譯產生的最低幀波動。
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該技術通過在游戲下載階段同步分發預編譯著色器,解決PC游戲長期存在的著色器編譯卡頓與加載緩慢問題。
長期以來,現代圖形渲染依賴流水線狀態對象(PSO),但因數量龐大,游戲引擎難以提前完全枚舉,導致玩家在首次啟動或更新游戲時,需花費大量時間等待預編譯,且游玩過程中極易出現卡頓。
ASD技術的運作邏輯在于,開發者在開發階段將PSO輸入生成為"狀態對象數據庫"(SODB),再通過離線編譯器轉換為適配多種硬件的"預編譯著色器數據庫"(PSDB)。
該數據庫由Xbox商店隨游戲一同分發。當玩家運行游戲時,系統直接讀取預編譯文件,跳過本地實時編譯步驟。
目前,該功能已支持搭載AMD RDNA 3、3.5及4架構的顯卡,操作系統需Windows 11 24H2及以上版本,并需更新Xbox游戲服務與預覽版中心。
微軟表示,英偉達與英特爾顯卡后續將獲得支持,該功能未來也將擴展至更多商店平臺。
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