critics對《曼達洛人與格洛古》評價兩極分化,但作者完全不買賬——走出影院時,他不僅對"沒有顛覆性轉折"感到滿意,更被一項幾乎被遺忘的電影技藝深深打動。
這部星戰新片讓作者瞬間穿越回1970年代。格洛古的實體木偶、AT-AT步行機的微縮模型、安澤蘭人的定格動畫—— 這種堅持在作者看來近乎"瀕危藝術"。他童年時父母給他看的雷·哈里豪森電影——《辛巴達》系列、1981年版《諸神之戰》——正是靠機械模型、微縮景觀、木偶和繪景構建奇幻世界。如今星戰電影越來越像電子游戲,而《曼達洛人與格洛古》讓他重新意識到實體特效的感染力。 最打動作者的場景出人意料:當頭盔遮面的曼達洛人退居畫面邊緣,格洛古與安澤蘭人成為唯一主角時, storytelling在靜默中自然流淌。他直言想再看一整部"格洛古與安澤蘭人"的電影——不是宏大的銀河史詩,而是這種小而美的手工質感。 爛番茄分數或許不高,但作者找到了比評分更重要的東西:一部電影對"電影為何特別"的真誠回答。![]()
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