在伊朗戰事中,伊朗一個名為 " 爆炸媒體 " 的創意團隊異軍突起。這個團隊僅約10名成員,但他們善于運用人工智能(AI)技術,密切因應戰事進展和美方輿論攻勢制作創意視頻。他們的作品在國際社交平臺被廣泛傳播,引發多家國際知名媒體關注,助力伊朗扭轉了對美輿論戰長期被動的局面。
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這張2026年4月5日發布的社交媒體圖片顯示,伊朗伊斯法罕一處地點散落有疑似美軍飛機殘骸 新華社 / 路透
"AI 時代的宣傳范例 "
多方資料顯示," 爆炸媒體 " 團隊成員位于伊朗首都德黑蘭,年齡在19歲至25歲之間,該團隊所有成員截至目前均未公開露面,網絡上個別冒充者已被該團隊公開否認。該團隊代表在接受西方媒體線上采訪時說,自己是獨立運營的企業,伊朗國有媒體是其客戶。
" 爆炸媒體 " 于2025年開設了優兔(YouTube)賬號,當時播發的視頻大多是一名年輕伊朗男子以網紅風格發表關于中東局勢的新聞評論,單個節目瀏覽量通常只有幾百。
美國和以色列今年2月28日突然發動對伊朗軍事打擊后," 爆炸媒體 " 迅速調整風格,創作了大量樂高動畫:
——有的動畫情節緊湊:象征伊朗民眾的樂高人在街頭高舉國旗,舉行慶祝活動,三個身著黑衣、胳膊上露出以色列國旗的樂高人鬼鬼祟祟在街角準備搞破壞,然而他們很快被發現,最終倉皇逃竄;
——有的動畫巧用隱喻:樂高人在夜晚醒來,發現自己的鼻子變得異乎尋常地長,以 " 匹諾曹式 " 長鼻子形象諷刺美國政治謊言;
——有的動畫采用對比敘事:一個視頻里左右分屏同步呈現畫面,右邊用樂高人物展現伊朗文明傳承發展的歷史活動,建設精美宮殿、宏偉水壩、發現高濃度酒精等;左邊展現美國歷史上的種種暴力,屠殺印第安人、侵略墨西哥、到處發動戰爭等。
這些動畫時長幾秒到幾分鐘不等,均使用 AI 工具創作,聚焦批判美國霸權、揭穿美國謊言、展現伊朗團結等主題,在優兔、X、照片墻、TikTok 等社交平臺受到大量網友歡迎。美國《紐約客》雜志認為," 爆炸媒體 " 的作品是 "AI 時代的宣傳范例 "。
據專門關注動畫產業的美國媒體《動畫雜志》估計," 爆炸媒體 " 自2026年3月以來發布的樂高動畫瀏覽量累計過億。《環球》雜志記者注意到,在 X 平臺上,雖然 " 爆炸媒體 " 賬號本身發布的動畫很少有 " 特大爆款 ",單個作品瀏覽量一般在10萬至30萬次,但常被伊朗及其他國家外交機構賬號及網紅轉發,形成多級傳播效應,持續擴大影響力。
由于 " 爆炸媒體 " 的創意視頻影響力日益廣泛,優兔和照片墻近日以 " 渲染暴力 " 為由將該團隊賬號下架,但 " 爆炸媒體 " 的不少作品仍能在這兩個社交平臺傳播。在 X 平臺," 爆炸媒體 " 賬號仍正常運轉。此外," 爆炸媒體 " 還進駐了電報平臺(Telegram)。
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10人運用人工智能(AI)技術,應戰事進展和美方輿論攻勢制作創意視頻 資料配圖
輿論博弈中的三重價值
多家外國知名媒體對 " 爆炸媒體 " 的作品罕見地高度肯定。專門關注科技動向的美國 "The Verge" 網站刊文說,這些視頻充滿趣味和創意,它們使得美國政府試圖控制相關網絡輿論的舉措蒼白無力。半島電視臺說:" 伊朗的樂高視頻在對美敘事戰中獲勝。"
外媒認為," 爆炸媒體 " 的作品發揮了三個作用:
一是讓關鍵信息有效觸達受眾。
當美方宣揚成功營救被困在伊朗山區的飛行員時," 爆炸媒體 " 制作的視頻告訴受眾,事實可能大相徑庭,其實是美方竊取伊朗濃縮鈾的行動失敗了。英國廣播公司注意到,一些美國本土網紅接受這樣的觀點,并進行了二次傳播。美國非營利性媒體網絡 "The Conversation"、半島電視臺等發現," 爆炸媒體 " 創作的樂高動畫能夠打動不關注時事新聞的人群,有效突破了西方媒體的信息封鎖,從而在輿論戰中占據上風。
二是塑造文明敘事,傳遞道義立場。
外媒注意到,此次伊朗戰事中,美伊都在運用 AI 工具發動輿論戰。白宮發布大量 AI 生成的低質量視頻或 " 梗圖 ",將戰爭娛樂化,比如將伊朗軍事領導人畫成保齡球場的瓶子,被象征美軍打擊的保齡球全部擊倒;有的 " 混剪 " 視頻將對伊軍事打擊場面與一些電影和電子游戲畫面混在一起,配上電音音效。這些視頻或圖片雖然瀏覽量高,但引發很多受眾的憤怒,美國退役軍人群體和電影業人士都表達抗議。
" 爆炸媒體 " 的視頻則注意從文明、人道的角度著眼,展現伊朗抵抗美國的道義性。有一個視頻先依次展現 " 為了被美國導彈誤擊的伊朗航班的遇難者 "" 為了在加沙被以色列殺害的美國活動人士 "" 為了阿富汗、越南和伊拉克戰爭的受害者 "" 為了愛潑斯坦島的孩子們 " 等字句,這些信息隨后被印在向美國和以色列發射的導彈上。
"The Verge" 刊文說,美伊雙方都運用 AI 生成視頻或 " 梗圖 ",但 " 爆炸媒體 " 的作品更易獲得國際受眾的認可與引起共鳴。
三是搭建傳播橋梁,聯動國際共識。
半島電視臺注意到," 爆炸媒體 " 的作品跳出單一國家視角,具備鮮明的國際視野。其作品既聚焦美國社會的結構性矛盾與人權議題,如原住民權益、海外戰爭創傷、海外監獄問題等,也關注地區熱點事件,比如在黎巴嫩真主黨所在的黎南部地區受到以色列轟炸時,迅速制作視頻發聲,傳遞立場,放大地區協作聲音。一些西方學者認為," 爆炸媒體 " 的視頻可能代表了一種新型網絡外交:繞開傳統媒體、智庫等信息中介,以網絡流行文化為載體,直接觸達全球受眾,凝聚反對霸權、倡導和平的國際共識。這種傳播模式正在重塑國際輿論的生成邏輯,成為非國家行為體參與全球話語博弈的路徑。
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圖為美伊國旗
爆款密碼:幽默、洞察和重視受眾
綜合來看," 爆炸媒體 " 的作品獲得 " 大流量 " 的重要原因,在于其制作思路和手法順應了傳播生態的時代變化以及網絡傳播規律:
" 最重要的,是幽默。"《對話》雜志(The Conversation)刊文說,當代政治新聞傳播生態的一個重要變化是,政治訊息可通過幽默諷刺類的娛樂節目廣泛傳播,美國受眾已習慣了通過喜劇節目了解政治。
" 爆炸媒體 " 的節目與美國受眾平時習慣觀看的幽默諷刺類節目十分類似,不少美國受眾在不知不覺中就接受了伊方關于美國霸凌與腐敗的敘事。同時,這種幽默的節目還能夠觸達完全不關心政治新聞的受眾群體。
具備文化洞察力。" 爆炸媒體 " 的作品體現了對美國文化的熟悉和洞察。外媒注意到,他們的樂高動畫在風格設計、說唱節拍、網絡梗應用等方面,都體現了對美國受眾習慣的了解和把握。美國傳播學者南希 · 斯諾認為,伊朗正利用流行文化來對抗全球流行文化第一大國——美國。
" 爆炸媒體 " 的團隊代表在接受美媒采訪時透露,他們每天都努力了解美國社會和文化,在這個過程中,美國民眾一直給予他們支持和指導,與他們分享了許多有影響力的建議和想法。
時效強,構思巧。" 爆炸媒體 " 的創作密切聯系伊朗戰事進展,他們可以在一起事件發生后的24小時內,制作一個完善的2分鐘 AI 生成視頻,一些外媒注意到,他們關于美伊暫時停火協議的視頻甚至在官方聲明發布前就已公開。
同時," 爆炸媒體 " 的作品重視情節、細節。美國西北大學卡塔爾校區的媒體分析學教授馬克 · 歐文 · 瓊斯說,他們的樂高動畫往往構思精巧、細節豐富,具備完整的敘事結構;而美國的宣傳視頻則往往充斥爆炸場面和穿插好萊塢電影片段。
" 爆炸媒體 " 的代表在接受媒體采訪時說,他們重視打磨作品中的每個場景、每個畫面和每個隱藏的細節,希望視頻作品能讓受眾感知到一個 " 更具詩意、更富人性、更加溫柔 " 的精神世界。他們認為,重視受眾才能獲得受眾的尊重。
