之前任天堂社長古川俊太郎表示,公司希望NS2能夠擁有與初代NS相近的生命周期。考慮到NS自2017年發售至今已走過約8年時間,這也意味著任天堂希望NS2至少能戰至2030年代初。
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隨著未來PS6與新一代XBOX的到來,NS2能否繼續維持競爭力,這在玩家社區引發許多討論。對此數毛社(Digital Foundry)在新一期節目中表示,他們對NS2的未來表現持相對樂觀態度。
數毛社指出,雖然在PS6/XBOX次世代主機面前,NS2在畫面表現上仍可能存在差距,但由于整體硬件架構更接近現代主機標準,因此在物理演算、AI以及開放世界設計等“系統層面”的體驗上,不會像初代NS那樣出現明顯的“掉隊”。
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此外該媒體強調,任天堂平臺本身高度依賴第一方作品驅動生態,而不像索尼與微軟那樣更依賴第三方3A游戲。因此即便未來跨平臺大作登陸減少,任天堂依然可以依靠自家IP以及針對硬件特性打造的作品,持續維持平臺活力。
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