不知道大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的游戲,越來(lái)越“熟”了?熟面孔、熟劇情、熟玩法。IP改編成了安全牌,原創(chuàng)反而成了冒險(xiǎn)。但偏偏有這樣一家企業(yè),他們選了最難的那條路——從零搭建世界觀,從零設(shè)計(jì)系統(tǒng),從零創(chuàng)造角色。在所有人都往東走的時(shí)候,他們想看看西邊到底有什么。本期節(jié)目邀請(qǐng)到了來(lái)自杭州玻虹文化科技有限公司的制作人——李麟閣先生。聽(tīng)聽(tīng)他們的故事和選擇。
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杭州玻虹文化科技有限公司成立于2023年,是一家專注于原創(chuàng)單機(jī)策略游戲研發(fā)的獨(dú)立游戲工作室團(tuán)隊(duì)以原創(chuàng)世界觀和系統(tǒng)設(shè)計(jì)為核心,致力于打造具有長(zhǎng)期生命力的策略類游戲作品。在節(jié)目中,李麟閣先生對(duì)企業(yè)名字做出了解釋:“玻虹確實(shí)是我們對(duì)游戲創(chuàng)作的一種隱喻。我們希望做出來(lái)的東西是通透的,讓玩家一眼就能看到我們的誠(chéng)意和努力。我也很喜歡霓虹燈那種都市夜幕下的色彩,它天然帶有敘事感。”
提到李麟閣先生個(gè)人的經(jīng)歷的話,就不得不用“折騰”二字來(lái)描述了——基層黨委到金融機(jī)構(gòu),再到現(xiàn)在的文創(chuàng)領(lǐng)域,跨度都很大。但他個(gè)人卻說(shuō)好奇心和對(duì)成長(zhǎng)的渴望,讓他不斷向前,不斷探索,不斷接觸不同的事與人。
“路雖遠(yuǎn),行則必至”。這句話對(duì)于企業(yè)的描述恰到其處。在發(fā)展過(guò)程中,李麟閣與團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)守原創(chuàng)。他們比誰(shuí)都明白,如果一開(kāi)始就選了“借鑒”或“微創(chuàng)新”,那這條路再怎么走,也繞不回真正的原創(chuàng)。只要方向?qū)α耍呐侣吩龠h(yuǎn)、再慢,對(duì)企業(yè)而言,反而是最近的路。其次,團(tuán)隊(duì)也希望能與玩家產(chǎn)生強(qiáng)烈的共鳴,而這種感性的驅(qū)動(dòng),也是最重要的創(chuàng)作的初心。
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對(duì)于企業(yè)的未來(lái),李麟閣先生表示會(huì)繼續(xù)深耕行業(yè),也希望能夠慢慢建立起一個(gè)積極、健康的玩家社區(qū)。未來(lái)還有很多技術(shù)和理念需要學(xué)習(xí),但方向不會(huì)變:真誠(chéng)地做有思考的游戲,陪伴那些愿意和企業(yè)一起成長(zhǎng)的玩家。
季羨林在某本書(shū)中寫(xiě)道:“時(shí)間從來(lái)不語(yǔ),卻回答了所有問(wèn)題。”時(shí)間會(huì)沖淡一切,也會(huì)證明一切。它從來(lái)都不負(fù)苦心人,每一份考卷,它都會(huì)把最好的答案,慢慢呈現(xiàn)在你眼前。
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