Hello Games今天冷不丁丟出了一個叫“蜂群”的新版本,我打開消息一看,直接就是——天上多了一個神秘的、像死星一樣的巨型構造體,懸在星球上空,光是看描述就有點壓迫感。Sean Murray自己說的,這是“某種全新、巨大且令人不安的東西”,“和我們之前見過的任何東西都不一樣”。這個措辭從他嘴里出來,確實讓人有點好奇了。
按照官方公告,這次不是單人推劇情那種老路子。所有玩家會被一分為三,分發進三個不同派系,相當于一次大型全服合作對抗事件。Sean Murray的說法是,玩家登錄之后先做一個類似性格測試的東西,然后系統自動分配陣營,三撥人需要一邊合作、一邊謀劃、一邊相互競爭,共同去對抗一個叫“玻璃蜂巢”的存在,他管這個叫“宇宙級別的生存威脅”。聽起來像一場銀河系范圍的陣營合作混戰。
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他說,現在從異象樞紐那邊會啟動一個“戰爭動員”,防御工事在快速搭建,還有個全新的公告板頁面實時追蹤整體進度。你在前線跟蜂巢交火的每一次貢獻,都會被記錄在異象和銀河星圖里,所有旅者都能看見。Murray還補了一句,最賣力的那個陣營會永久留名在太空異象里,“萬古流芳”那種級別的紀念。這種設計就很直給——不光要解密,還有陣營之間的競爭壓力在推著你走。
戰斗規模這塊,Murray的話說得挺大。他說這是《無人深空》有史以來“最大、最壯觀的太空戰”,玻璃蜂巢會釋放成群成群的機械無人機來保護自己,太空里幾百艘船攪在一起混戰。蜂巢本身也不是個擺設,中央的虹膜一打開,會射出一道能量束,按他的原話,“我們迄今為止見過的最龐大的武器”,大到可以摧毀一整支貨船艦隊,甚至連空間站那么大的東西都可能被一發帶走。這個火力量級,確實比以前的太空遭遇戰高了一個檔次。
太空里打得熱鬧,落到星球表面也有新活兒。得去調查墜落下來的無人機殘骸,撬開來研究,用的還是今年早些時候剛加進游戲的重力槍。行星表面也會碰到小型的蜂群,需要清掉,還得去破壞蜂巢的通訊網絡。最關鍵的一點,關于蜂巢的來源和弱點,可以在探索中一點一點挖出來,然后分享給同陣營的隊友。這種發現會推進整個對抗的進程,不只是突突就完事了。
Murray在介紹最后說了一段,語氣聽起來他自己也挺期待的:“想象一下,全宇宙所有旅者都聚集到一個區域,展開迄今為止最大規模的太空戰,背景就是一個陰森的、謎一樣的死星般的造物,還能摧毀空間站大小的東西——接下來幾周對我們、對玩家來說,都會很有意思。我們等不及看這件事怎么展開了。”沒有畫什么史詩級的大餅,就是那種開發團隊也在吃瓜看戲等發展的狀態。
具體到版本配置,《蜂群》更新對應的版本號是6.4,同步展開的是第22次遠征任務“蜂群”,時間窗口大概八周。遠征期間,玩家會被分配進三個旅者隊伍之一,每人拿到一艘涂裝成陣營色的飛船和一套統一制服。三方得一起努力,把最終戰斗解鎖出來。進度是怎么呈現的?太空異象里會搭起一個叫“棱鏡核心”的構造體,同時任務日志和銀河星圖網站上也會同步顯示推進情況。這種全服共建的形式,等于把每個人的日常推進都變成了戰役的一環。
補丁里提到的行星表面玩法,和我前面說的差不多:清理小型蜂群、研究墜落無人機殘骸、用重力槍采集資源、破壞網絡通信。完成這些地面行動會幫助削弱蜂巢的防御,等條件解鎖之后,就可以進入太空決戰的階段。整個過程就是地面偵查削弱、太空總攻決戰的節奏。
總的來說,這次更新把《無人深空》一直擅長的探索感和近期越來越明顯的合作對抗趨勢揉在了一起。那臺懸在頭頂的不明巨型造物,到底是個什么東西,可能得等幾周后全服玩家一起打出來才知道。現在能做的,就是上線,領陣營,開始撬殘骸,看看這個玻璃蜂巢到底藏了什么。
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