在Reddit閑逛時,看到有人貼出了《Tides of Annihilation》(湮滅之潮)的官方技術(shù)幕后花絮視頻。標(biāo)題寫得挺明白:“Official Technical Behind-the-Scenes Overview”,顯然是一次專門對技術(shù)黨放出的內(nèi)容。
現(xiàn)在帖子除了封面圖,沒有給出視頻里的具體信息。封面看起來是游戲內(nèi)的一個場景,光影挺扎實,細(xì)節(jié)也夠。這類視頻一般會從引擎特性、光照方案、角色模型、動作捕捉這些角度切入,算是給玩家一個比較硬核的交代。
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說實話,看到這個我第一反應(yīng)是:開發(fā)者是不是有點急。因為近幾年,很多游戲發(fā)售前放技術(shù)花絮,都是為了回應(yīng)玩家對優(yōu)化和縮水的擔(dān)憂。不過換個角度,愿意把技術(shù)細(xì)節(jié)攤開來講,也說明他們對自己產(chǎn)品有點底氣。
《湮滅之潮》最早公布時,美術(shù)風(fēng)格融合了東方幻想和高速動作,挺抓眼球。但玩家社群里一直有人在問:“這游戲到底優(yōu)化怎樣?”“是不是只能跑在高端顯卡上?”這類幕后視頻,很可能會回應(yīng)這些疑慮。比如如果用了虛幻5的新特性,性能需求就會高一些;如果選了自研引擎,細(xì)節(jié)可能另說。但這些都還只能猜。
另外,Reddit的PC游戲區(qū)一向喜歡對技術(shù)視頻逐幀扒皮,什么陰影渲染距離、貼圖精度、抗鋸齒方案,都會被拿到放大鏡下研究。所以這個視頻一旦被搬運(yùn)到國內(nèi)論壇,估計又是一輪“縮水預(yù)警”和“實機(jī)真香”的反復(fù)拉扯。作為普通玩家,我更關(guān)心自己的配置能不能穩(wěn)住60幀。
目前帖子下的討論還不多,但這種半遮半掩的宣發(fā)確實吊起了不少人的好奇心。感興趣的老哥可以去原帖蹲一下,或者等國內(nèi)媒體搬運(yùn)。這游戲至今還沒公布發(fā)售日,希望這次技術(shù)花絮不是畫餅,而是真的要端上來了。
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