剛剛,5月27日,SPARK2026騰訊游戲發布會在線上開了。說真的,我看完的感覺是——這大概是騰訊這幾年來最扎實的一次發布會。整場圍繞“制作”“發行”“投資”三大篇章展開,前后掏出了42款海內外產品的新動態。
42款是個什么概念?在國內外各類游戲發布會里,我們習慣了拿“某款產品壓軸登場”來概括一場發布會的重點驚喜。但這次你可能很難指出哪幾款游戲算是“壓軸”,因為內容量太大了,“重點”幾乎均勻地從開場一直延續到了最后。
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從《王者榮耀》《和平精英》《地下城與勇士》這些長青產品的后續規劃,到《異人之下》《粒粒的小人國》《虛環》這樣的新品動態,再到《弧光獵人》《彩虹六號:攻勢》《湮滅之潮》《控制:共振》《刺客信條:黑旗 記憶重置》等單機及海外項目的最新進展,騰訊極為系統地展示了它過去幾年在自研、發行和投資布局上的階段性成果。
AI是貫穿發布會的另一條線索。兩個多小時里,騰訊一口氣公布了一堆游戲AI應用的進展:《王者榮耀》的AI靈寶在向局內外全場景智能伴侶升級;《和平精英》推出了具備長期記憶的AI明星隊友“小田”,還有UGC全鏈路AI創作助手;《流放之路:降臨》的WeGame AI助手、《彩虹六號:攻勢》的AI反作弊與AI訓練系統,以及《舞力全開:派對》的AI編舞功能,都亮了相。
在OneMoreThing環節亮相的NDGI神經動態全局光照方案、“代號Craft”AI游戲創作平臺和《數字景德鎮·瓷都小匠》,進一步說明騰訊對游戲AI的展示,已經落到了非常具體的玩家體驗和開發技術層面。
制作篇章里,騰訊旗下天美、光子、魔方、北極光,以及拳頭、CDD,共帶來了16款游戲的最新動態,既有經典IP的玩法煥新,也有多款新游戲啟動預約或開啟測試。
第一個亮相的是《王者榮耀》。預告將上線以中國古建筑為設計靈感的文創皮膚,把傳統文化的匠心詩意融入游戲內容。還宣布會跟閱文集團繼續戰略合作,深受粉絲和玩家喜愛的IP角色將有機會出現在游戲中。在豐富游戲體驗方面,《王者榮耀》也在積極探索游戲AI應用:未來靈寶將實現局內外全天候沉浸式陪伴,不只支持對局互動聊天,還會限時推出達人定制款。AI技術也融入了賽事,AI解說已經上線,并將通過“騰訊開悟”人工智能全球公開賽繼續探索科研新領域。此外,發布會還官宣了周年慶共創之夜與嘉年華落地大灣區,2026年KPL年度總決賽決賽落地成都,以及首個十周年特展等一系列活動。
《逆戰:未來》是琳瑯天上出品的PVE射擊爽游新作,包含PC及移動端版本,涵蓋PVE僵尸獵場、機甲PVP等經典玩法,以及大地圖PVE時空追獵、獵場競速等創新玩法。發布會上公布了即將上線的“浪浪山”聯動內容,玩家將能體驗到耳熟能詳的小妖怪和“山神廟”場景。同時公布的還有S3賽季與《無主之地》的聯動——除了經典角色,預告將開啟一整套局內外循環玩法機制。另外,IP用戶期待很久的太空戰,這次也以概念設計的形式亮了相。
《使命召喚手游》是動視和騰訊聯合推出的大型多人在線第一人稱射擊手游,包含多人對戰、使命戰場、DMZ: 禁區三大玩法模式。項目組承諾這三大玩法都會在未來持續更新,并不斷優化匹配系統和操作手感。他們還回顧了過往的聯動IP,并首次曝光了即將在7月上線的《女神異聞錄5皇家版》聯動。7月、8月還會舉辦多場線下活動,邀請所有戰士暑期相聚。
《三角洲行動》正式官宣與景德鎮御窯博物院的聯動。作為游戲首個數字文創跨界項目,這次聯動攜手景德鎮御窯博物院,以游戲為載體,對館藏珍品進行“數字活化”實踐,把傳統瓷器文化轉化為游戲內專屬典藏內容。首期內容將在游戲內高精度復刻“大明成化素三彩鴨形香熏”——玩家們叫它“歲歲鴨”——等館藏珍品,還原其精湛工藝與藝術神韻。聯動會在游戲“寶藏月”主題活動期間正式上線。
《和平精英》在發布會上披露了2026暑期版本革新計劃,涵蓋暑期玩法升級、綠洲啟元創作生態、AI明星隊友、重磅IP聯動、IP影視計劃,以及刺激之夜城市官宣等多個模塊。有一點值得注意的數據:《和平精英》AI NPC歷經多次迭代后,玩法累計體驗用戶已達1.1億。這次要推出的“小田”,是行業內首個由策略大模型驅動的AI明星隊友,其AI功能從工具型向情感型升級,已經具備獨立故事背景與記憶功能。綠洲啟元版塊也已實裝了業內首個UGC全鏈路AI創作助手,從場景生成到玩法配置,僅需15分鐘就能交付玩家創意。
魔方工作室自研的硬核搜打撤手游《暗區突圍》,揭曉了S18新版本“原爆點”。制作人117公布了新賽季的全新雙模式地圖“灣區”以及生化模式玩法。項目組前往全球多地進行實地取景,把現實中的建筑與環境搬進了暗區,打造了這張地圖。它是游戲上線以來玩法最多樣、生態最具包容性的一張地圖。S18賽季PV預告里,生化病毒泄露,老朋友德爾文回歸,灣區成為抵御變異體入侵的第一陣線。
《暗區突圍:無限》是魔方工作室的首款射擊端游,這次發布了S5賽季異變的全新超自然主題玩法。全新異變山谷將隨新賽季上線,玩家在山谷中能獲得無敵、陷阱、致盲等特殊異能。S5賽季里,玩家既能體驗無壓力爽賺的悠閑,又能在戰神錦標賽里感受高手過招的驚險。
《異人之下》是騰訊魔方工作室群研發的3D格斗競技新游,改編自國漫IP《一人之下》。發布會首次曝光了原作中關鍵的“全性攻山”核心劇情。游戲會把動漫中全性四張狂突襲龍虎山的打斗場景進行全方位還原,帶來暢快的武術格斗體驗。目前游戲全網預約用戶已突破3000萬,前往官網預約能獲得異人夏禾等六重獎勵。
《光與夜之戀》在發布會上公布了五周年音樂盛典的消息。作為騰訊首款高沉浸互動戀愛手游,它以東方都市為背景,為女性玩家打造有沉浸感和代入感的戀愛體驗。上線五年來,一直以尊重女性的敘事內核持續輸出內容,堅持與女性玩家一起書寫有關愛與成長的故事。這次五周年音樂盛典以“Moment & Eternity”為主題,把五年里的每一個瞬間都譜寫成歌。詳細活動信息后續會在官方賬號發布。
《粒粒的小人國》是北極光工作室開發的小人國題材生活模擬游戲。玩家在游戲中意外變小,在臥室書桌上建造自己的家園,可與生活在這里的粒粒們一起種田、組樂隊、探索世界。這次發布會上釋放了多個新情報:粒粒的新種族因索族將在下次測試入住搖粒鄉,粒粒們的動作和對話將更豐富,與玩家的互動也將全面升級。游戲確認將登陸Mac App Store。
《英雄聯盟》宣布,將在2026年第二賽季對海克斯大亂斗進行重要更新,包括技能強化機制與成長系統。
在發行篇章,騰訊也亮出了一系列全球合作的新動態和投資管線成果。包括《流放之路:降臨》公布新賽季內容,WeGame AI助手即將接入;《彩虹六號:攻勢》展示了反作弊AI和AI訓練系統;《控制:共振》放出了新實機畫面;《刺客信條:黑旗 記憶重置》帶來全新的“記憶重置”模式介紹;《舞力全開:派對》的AI編舞功能則讓客廳里的“尬舞”有了更多可能。
壓臺的One More Thing環節,并沒有放出一款具體的游戲,而是亮出了NDGI神經動態全局光照方案、“代號Craft”AI游戲創作平臺和《數字景德鎮·瓷都小匠》三個項目。NDGI演示了一組極為逼近離線渲染品質的實時全局光照效果;“代號Craft”展示了通過自然語言輸入就能生成游戲關卡和玩法的AI創作能力;《數字景德鎮·瓷都小匠》則是一個展示景德鎮陶瓷技藝的數字文旅體驗項目。這幾個東西放在一起,釋放的信號很明確:騰訊在AI方面的技術儲備,已經不滿足于局部功能優化,而是開始介入到游戲視覺表現、玩家創作工具乃至文化傳承體驗的底層。
看完這場發布會的全貌,一個很直接的感受是,它不太像傳統的游戲發布會——沒有那種把某款產品隆重推出來的“明星時刻”。但反過來看,當一家公司能一口氣拉出42款項目,而且從手游到端游,從自研到投資,從AI應用到線下活動,每個板塊都能拿出具體的東西,這種密度本身就已經說明了很多事。至于是不是重點,可能要等這些東西一個個落到手邊,才能最終判斷。
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