剛刷到這消息,我第一反應是:動視居然把下一站選在了朝鮮戰場?說好的現代戰爭呢。但轉念一想,普萊斯隊長加普通大頭兵的敘事組合,配上今天官方拿出的10v10版Gun Game,確實夠反常識。
今天動視在《使命召喚》官方博客上正式公布了《使命召喚:現代戰爭4》,發售窗口定在10月。但真正讓咱這群人開始騷動的是——公測確定了,而且跟往年一樣,有提前進場的路子。
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先捋時間線。官方今天放話,公測確有其事,但具體哪天開沒給準話。翻翻老黃歷,過去幾代COD的beta測試基本都在正式發售前幾周落地,按這個節奏倒推,窗口期大概率卡在九月底到十月初這一段。我看了下日歷,如果動視延續舊習慣,老玩家們九月中下旬就得開始盯著平臺通知了。
接下來是很多人會關心的部分:怎么提前進場。官方的說法很直接——預購《現代戰爭4》就能拿到公測early access資格。公測本身至少跑兩天,而且由于本作發售時不會進Game Pass,想提前摸到游戲大概率只能走預購這條路。這里說明一下,early access指的是比公開測試的正式日期更早進去玩,不是單獨的封閉測試。
至于正式版,《使命召喚:現代戰爭4》的發售日鎖定在10月23日,平臺覆蓋Xbox Series X|S、PlayStation 5、Switch 2和PC。Switch 2能跑COD這件事本身就可以單開一篇聊,但今天重點不在這。多人模式方面,官方提到了新增和改版的模式,其中最抓眼球的是10v10版本的Gun Game。想象一下20個人在朝鮮半島的地圖里輪流換武器,從手槍一路殺到重火力,這個混亂程度我光是腦補就開始手癢了。
戰役這邊,動視給的信息不多,但框架已經很清楚:經典角色普萊斯隊長回歸,同時會穿插低層級"普通士兵"的視角,故事背景設定在一次重新構想的朝鮮戰爭中。把現代戰爭系列的靈魂人物扔進冷戰熱戰的時代背景里,這種混搭感說實話有點怪,但反過來想,也許制作組就是想借"grunts"的視角還原戰爭的非英雄面,普萊斯則是那個穿針引線的熟悉錨點。
價格和不同版本的具體內容今天沒提,原文只說了公測通過預購進入,GameSpot那邊提到了零售商傭金和廣告合作,說明預購通道應該很快會鋪開。
從目前放出的這幾條信息來看,動視這次的牌打得挺穩:公測照舊、普萊斯壓陣、新地圖新模式的量至少聽著夠玩一陣。但真正的懸念還是那個beta日期,以及10v10 Gun Game上線后到底會不會因為武器順序搞出一堆"打到一半集體卡關"的節目效果。作為一個菜但癮大的老cod玩家,我只想說——預購鍵已經在找鼠標了。
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