剛入手《樂高蝙蝠俠4:黑暗騎士的遺產》的時候,你是不是也跟我一樣,站在蝙蝠洞的工作臺前面整個人都懵了——一堆升級選項,韋恩科技芯片又有限,到底該先點什么?這游戲不跟你客氣,七個角色各有一套武器升級路線,點錯了真的影響前期推本體驗。
先說個前提:芯片其實不急缺,正常推進主線就能攢不少。問題在于,你得先把好鋼用在刀刃上,每個角色優先解鎖那兩三個關鍵強化,手感完全不一樣。我把七個角色的推薦順序整理了一下,全是親身踩坑后的結論。
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先看蝙蝠俠。老爺的基礎裝備夠用了,但有兩項升級我建議你最早解鎖。第一個是"蠻力抓鉤",6芯片,能讓蝙蝠爪直接把大體型敵人抓住然后甩出去——沒點這個之前碰到那種壯漢雜兵只能慢慢磨,點了之后直接破防,清怪效率翻倍。第二個是"專注蝙蝠群",12芯片,召喚一群蝙蝠在敵人堆里來回竄,又能打又能擾,對付聚在一起的雜兵特別好用。這筆芯片花得絕對值。
羅賓這邊,我首推4芯片的"彈力纜繩"。這玩意兒讓你能用纜繩連續快速抽擊,出手速度快得離譜,打連擊手感一下子就上來了。其次考慮12芯片的"專注重擊",用纜繩制造一個范圍傷害,清群怪的時候能幫大忙。不過前期芯片緊張的話,先點那個4芯片的已經能讓羅賓支棱起來。
夜翼的電擊飛鏢路線很有意思。12芯片的"專注電流"是我覺得最值的——電擊鳥鏢扔出去之后會在敵人之間連鎖跳躍,一道閃電鏈過去,那種站得近的雜兵直接集體中招。6芯片的"過載充能"也不錯,蓄滿力扔出去是個范圍電擊,但跟連鎖閃電比,我覺得優先度可以往后放一放。
蝙蝠女的升級思路跟別人不太一樣,她走的是黑客路線。12芯片的"專注入侵"建議直接拿下,點了之后能完全繞過安保系統,這在本里有多省事玩過的都懂。另一個是7芯片的"武器入侵",黑客鏢可以直接黑掉敵人的武器,讓對面拿著槍卻開不了火——這技能太損了,我喜歡。
貓女的兩個核心升級都跟貓有關。5芯片的"貓咪誘餌"性價比極高,放出幾只小貓吸引敵人注意力,潛行或者跑路都好用。12芯片的"專注貓群襲擊"思路類似蝙蝠俠的蝙蝠群,招一大堆貓撲上去咬,群控效果拉滿。先點5芯片那個,12芯片的有余力再補。
戈登局長的武器走的是彈射路線。12芯片的"專注射擊"能讓你打出一發在敵人之間反復彈跳的跳彈,每彈一次還帶額外傷害,打那種站成一串的敵人簡直像打保齡球。6芯片的"分裂彈"讓彈射箭擊中后分成兩發,同時追兩個目標。這兩項我建議優先"專注射擊",清場能力明顯更強。
最后是塔利亞。她的強化偏刺客風格,4芯片的"眩暈煙幕"便宜又好用——閃到敵人背后的時候自動扔一顆煙霧彈,潛行擊殺的節奏一下子流暢很多。12芯片的"專注狂暴"是個傳送連擊技,能在多個敵人之間瞬間穿梭攻擊,動作看著特別帥,但4芯片那個先點上,前期潛行打法的體驗會好不少。
說真的,這游戲的角色差異性做得挺用心的,七個角色的武器升級路線基本沒有重疊的廢項。但反過來也意味著你得稍微規劃一下芯片怎么花,尤其是前期資源還不夠鋪開的時候。上面這些是我覺得每個角色最值得優先砸芯片的選項,至少不會讓你出現"點了半天發現用不上"的尷尬局面。
要是你已經點歪了也別太糾結,芯片后面管夠,只是多花點時間的事。
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