Falcom剛放出的新預(yù)告里,那句「An Adventure Through Kyoto and Xanadu: the Otherworld」又讓我DNA動(dòng)了——不對(duì),是讓我瞬間夢回《閃軌》第一堂課。今天咱也不繞圈子,直接用要點(diǎn)把已知信息掰開看,順便吐幾句老玩家才懂的槽。
1. 主角叫神谷零,又是“平坂學(xué)園”轉(zhuǎn)校生
預(yù)告重點(diǎn)展示了主角Rurui(聲優(yōu):古賀葵),而游戲的主人公則是神谷零。一個(gè)獲得了在異界迷宮「Xanadu」打怪能力的高中生,然后轉(zhuǎn)到了以攻略Xanadu為目標(biāo)的平坂學(xué)園。同班同學(xué)個(gè)個(gè)身懷絕技,一起刷本一起打工……這配置你品,你細(xì)品。
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2. 世界觀:京都變首都,少年少女覺醒當(dāng)“適格者”
時(shí)代是現(xiàn)代日本,但京都成了首都。某天開始有年輕人被選為“eligible”(適格者),能進(jìn)入異世界Xanadu。有超能力、有另一個(gè)世界、有專屬名詞,要素齊全。我就問一句:這世界觀是不是從《東京幻都》改個(gè)地理坐標(biāo)就端上來了?
3. 平臺(tái)全家桶,唯獨(dú)沒給Xbox留筷子
游戲定檔7月16日,登陸PC(Steam)、Switch、Switch 2、PS5,日版/亞洲版同步,西方版也計(jì)劃中。NS2剛公布沒多久F社就表態(tài)了,動(dòng)作倒是快。但Xbox玩家又一次只能在櫥窗外面看看——不能說是針對(duì),只能說是習(xí)慣性忽略。
4. 聲優(yōu)是古賀葵,這選角很懂二次元
古賀葵誰啊?《輝夜大小姐》的四宮輝夜、《原神》的派蒙。讓她配Rurui,少女感這塊拿捏得死死的。只不過派蒙聲線過于洗腦,我怕玩著玩著腦子里自動(dòng)播放“前面的區(qū)域以后再來探索吧”。
5. 故事還是“打迷宮+交同伴”那套底層代碼
預(yù)告里沒展示什么新活,核心還是少年獲得力量、轉(zhuǎn)入特殊學(xué)園、集結(jié)同伴、挑戰(zhàn)迷宮。Falcom這套公式已經(jīng)像炒飯一樣用了十幾年,香還是香的,但到底加沒加新料,只能等實(shí)機(jī)解包了。希望別又是“學(xué)園祭支線+最終決戰(zhàn)前夜全體發(fā)言”無縫復(fù)刻。
6. 目前完全沒提中文,亞洲版大概率不帶簡體
新聞只說日本和亞洲地區(qū)發(fā)行,西方也計(jì)劃出,但一個(gè)字沒提中文本地化。按F社傳統(tǒng),中文往往要等云豹或者別的發(fā)行商單賣,PC版還容易鎖語言。想首發(fā)吃熱乎的兄弟,要不備臺(tái)Switch2啃日文,要不就做好繼續(xù)當(dāng)“等等黨”的準(zhǔn)備。
說真的,作為一邊罵一邊買的軌跡老韭菜,我看到這個(gè)設(shè)定內(nèi)心毫無波動(dòng)甚至有點(diǎn)想笑。但轉(zhuǎn)頭又想起當(dāng)年在放學(xué)后的舊校舍刷晶片的快樂,手指已經(jīng)開始查匯率了。7月16號(hào),這回我看你Falcom還能不能把我的血壓重新刷上去。
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