一家納斯達克上市公司把一個擁有1.2億注冊用戶的游戲平臺收了,想做的事是把游戲和人工智能算力打包成一盤生意。
Alpha Compute(納斯達克代碼:ALP)本周宣布完成對GAMEE的多數股權收購。GAMEE原先屬于Animoca Brands,現在被整合進Alpha Compute新成立的游戲部門——Alpha Games,由GAMEE創始人Bozena Rezab出任執行副總裁,繼續帶隊。
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交易的結構挺有意思。Alpha Compute拿下GAMEE 60%的控股權,隱含估值1800萬美元。總對價可能達到1100萬美元,支付方式是現金、股票、認股權證,外加一個跟息稅折舊攤銷前利潤目標掛鉤的業績對賭部分。換句話說,不是一次性付清,后續要看GAMEE能賺多少。
那么GAMEE手里到底有什么?數據上,1.2億注冊用戶,170萬月活,15萬日活,歷史上累計超過100億次游戲對局。它還有一套自己的數字獎勵引擎,并且已經嵌入到了Telegram小程序生態里。目前GAMEE在Telegram上服務超過6100萬用戶。
收入方面,公司披露GAMEE在2025年預估收入350萬美元,2026年第一季度拿到92.6萬美元,同比增長56%。這個體量對于一個被上市平臺收購的游戲資產來說不算大,但增速還行。Alpha Compute顯然更看重的是用戶規模和渠道入口,而不是眼下的利潤數字。
團隊近期打了三張牌。第一張,跟NFT品牌Azuki的聯名活動,產生了2700萬次游戲對局。第二張,Gold Fest活動在游戲內分發了價值200萬美元的"黃金"。第三張,計劃在2026年上線一套被稱作"代理式"AI玩法系統。從表述看,這些動作都有一個共同目標——把Web3獎勵機制、AI驅動玩法、Telegram分發能力揉在一起,嘗試跑出一個可持續的經濟模型。
Alpha Compute自己是一家做AI算力基礎設施的公司,手上有Blackwell B200和B300 GPU集群,也在支持Telegram的Cocoon AI機密計算網絡。這次收購的邏輯很直白:把GAMEE的游戲基建和自己的算力平臺接起來。官方說辭是,這可能是公司長期戰略中關鍵的一步——把AI計算與游戲平臺打包成一個類似SDA式的整合方案。
Alpha Compute執行董事長兼首席投資官Enzo Villani的原話是:"取得GAMEE的控股權和多數股份,對Alpha Compute來說是一個決定性時刻。"
對關注這只股票的投資者來說,接下來值得盯住的核心問題是兩件事:第一,AI游戲的變現能力到底能不能撐起可規模化的收入增長;第二,Telegram生態的用戶轉化效率能否從"用戶多"變成"收入多"。畢竟1.2億注冊用戶和350萬美元年收入之間,還橫著一條巨大的變現鴻溝。
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