“跟著螢火蟲穿過博物館”——當這個任務提示彈出來時,我還以為幾分鐘就能搞定。結果愣是繞了十幾分鐘,差點把哥譚博物館的地磚都踩塌了。
IGN 放出的這段《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》第四章 Firefly 部分全流程,我看了好幾遍,終于理清了一條不容易卡關的順序。從進入動畫版蝙蝠俠風格的門后,第一件事其實不是急著去展廳中央,而是跟著指引先到哥譚博物館的假面舞會現場。
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從百萬美元假面舞會開始,就進入了迷宮般的解謎。第一個攔路虎是一扇必須打開的安保門,我當時在這里反復把能拆的東西都拆了,最后才發現關鍵互動點在門右側的控制面板。門開之后,緊接著是連續三波拯救派對賓客的任務,每波都要在不同樓層和角落里找遍。頭兩波容易漏人,尤其是二樓沙發后面那個樂高小人,不湊近根本看不見。
救完所有賓客,新的任務又讓我對著砰砰作響的門一通調查。這里提示非常模糊,得把所有會動的地方都錘一遍,最后撞開其中一扇才能觸發下一步——跟著螢火蟲穿過博物館。然后又是新一輪的救人,這次地點在展廳長走廊,火勢蔓延很快,樂高版的火焰特效看著還挺緊張,但角色不能直接滅火,只能拆掉周圍的可破壞物件來壓制,有一處必須先把墻角的消防栓拼出來才能繼續。
之后的一段壓迫感更強了:玩家需要拼裝一門大炮,用來轟開被堵住的通道。大炮零件分散在三個展臺后面,我一開始沒注意到左側展臺底下還能打碎,卡了好一陣。找到開門的辦法后,彈出的提示是“Red Brick:Fire Breather”,這是收集品環節,順路就能拿到,不過注意要回頭看一眼墻角,不然很容易錯過。
倒數第二個大型任務是為火箭充能,要分兩次在火箭底座的兩側灌充燃料。第一次只需要把掉落的燃料罐推過去就行,第二次要先打碎右側的機器,再用零件拼出傳送帶,花了我幾分鐘才看出這個邏輯。完成之后,火箭發射,Firefly 段落也終于收尾。
整段流程把樂高游戲經典的“拆—拼—解”套路吃得很透,但博物館內部結構復雜,層高變化多,加上火焰蔓延的視覺干擾,不看指南只靠直覺摸索的話,很容易在一些步驟卡死。我最大的感受是,任務清單看著短,實際操作時因為缺乏清晰的箭頭引導,經常抓不住當前目標在哪里,尤其救賓客那幾處,分布得太散了。
如果你也打算自己跑一遍這個章節,建議走幾步就環顧一圈,能拆的全拆,樂高物件后面往往藏著推進劇情的唯一零件。別像我一樣,對著螢火蟲留下的火星發呆半天,才發現旁邊還有個沒拼完的機關。
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