IT之家 5 月 30 日消息,據外媒 VGC 今晚報道,微軟 Xbox 首席執行官阿莎 · 夏爾馬承認,在即將舉行的 Xbox 發布會中展示競爭平臺標識,是“一次失誤”。
據悉,在通常情況下,任天堂直面會、PlayStation State of Play 等第一方游戲發布會,不會在游戲預告片中提及競爭平臺。觀眾往往要等到發布會結束后,才能知道登場游戲究竟會登陸哪些主機。
不過,隨著 Xbox 轉向多平臺發行策略,微軟近年來已經打破這一慣例。對于即將登陸 PlayStation 5 或 Switch 2 的游戲,Xbox 會在發布會中明確標注平臺信息。
在 Xbox 官方頻道發布的播客節目中,首席內容官馬特 · 布蒂被問到,發布會是否會繼續明確說明登場游戲將登陸哪些平臺。布蒂確認,透明標注平臺的做法會繼續。“我們會非常清楚地說明游戲將登陸哪些平臺,并希望延續這個先例。我認為我們已經有一套不錯的機制,能夠在發布會中把信息說清楚。”
不過,部分 Xbox 粉絲并不滿意布蒂的說法。一些粉絲認為,Xbox 游戲發布會應把重點放在 Xbox 平臺上,而不是提到友商平臺。知名 Xbox 賬號 Klobrille 寫道:“我覺得,很多人最低限度的期待,是 Xbox 至少在發布會期間真正聚焦自己的平臺。”
粉絲的反彈,已經引起 Xbox 新管理層注意。當天晚些時候,夏爾馬就此事道歉,并回應稱將重新評估相關政策。“看到了大家對 logo 的反饋。這是一次失誤,我對此負責。我們正在討論未來 Xbox 發布會該如何調整。”
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據IT之家了解,此次發布會定于 6 月 7 日舉行。
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