這事發(fā)生在杭州音樂會(huì)之后,導(dǎo)演林宇昂現(xiàn)場透露了不少慕蘭之戰(zhàn)篇的制作規(guī)格。新場景渲染比天星城更恢宏,顯卡跑得發(fā)燙,魔道六宗所有有名有姓的元嬰長老全部建了模,天南各大宗門也都做了完整場景。用他的話說,這一章的資產(chǎn)渲染量拉到了引擎能扛住的頂。
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最讓人印象深刻的,是他拿風(fēng)希和慕蘭圣禽做的那組對比。風(fēng)希什么級別?九級裂風(fēng)獸,元嬰中期妖修,在亂星海橫著走的存在。但林導(dǎo)原話是:風(fēng)希本體在慕蘭圣禽面前,就像只小蟲子。
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這話一出來,書粉基本都懂了。原著里慕蘭圣禽是慕蘭族召喚的元嬰后期級靈禽分身,能操縱天地火靈,曾壓著天南頂尖戰(zhàn)力打。動(dòng)畫要把它做成遠(yuǎn)超常規(guī)妖獸體型的超規(guī)格BOSS,光是這個(gè)體量對比,就夠讓人對正片有期待的了。
但道友們的反應(yīng),說實(shí)話,沒有一邊倒地叫好。不少道友全在說同一件事:別急著吹,先想想虛天殿。
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虛天殿那段是很多觀眾心里的舊疙瘩。當(dāng)時(shí)宣傳也是“CG級打斗”,陣仗拉滿,結(jié)果正片觀感平平,甚至不如韓立和玄骨、溫天仁的單打獨(dú)斗。有人總結(jié):畫面確實(shí)精致了,但打起來還是技能重復(fù)、慢鏡頭過多、切鏡頭太碎,技術(shù)的底子鋪好了,打斗設(shè)計(jì)沒跟上。所以這次“UE5極限”的說法一出來,很多人條件反射地往后退了一步。
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說白了,觀眾不是不信UE5能跑出更漂亮的畫面。是不信年番的工期能讓制作組把“漂亮”和“好看”同時(shí)兜住。慕蘭大戰(zhàn)是千人同屏、幾十位元嬰修士對轟、低階修士軍團(tuán)混戰(zhàn)的規(guī)模,調(diào)度難度跟之前的副本完全不在一個(gè)量級。52集年番、單集二十分鐘的節(jié)奏,要在這中間塞一個(gè)不縮水的大場面,確實(shí)讓人捏把汗。
不過話說回來,凡人修仙傳的制作組有個(gè)特點(diǎn):挨罵歸挨罵,手里的活沒停過。UE5升級之后,韓立面數(shù)從80萬飆到800萬,光照、場景、同屏人數(shù)的底子是真實(shí)可見的。
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慕蘭之戰(zhàn)作為人界篇的高潮之一,官方敢把“全系列之最”掛在嘴上,至少說明他們自己對這個(gè)篇章的完成度是有底的。
至于這個(gè)“底”能不能打破一些道友對虛天殿的不好觀感,6月13日上午十一點(diǎn),開播見分曉。
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