《生化危機:安魂曲》制作人熊澤正人近日在接受日本媒體采訪時透露,開發團隊曾考慮未來在系列作品中采用日本背景設定。當被問及系列未來發展及未來作品可能設定的時空背景時,熊澤正人表示雖然系列已開始呈現里昂·肯尼迪等角色年齡增長,但卡普空對《生化危機》時間線沒有固定規則,每部作品的年代設定保留靈活性。
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"我們實際上是從《生化危機4》才開始展現角色衰老過程,"熊澤說明,"事實上我們甚至在《生化危機2》與《生化危機3》之間進行過時間線回溯,因此并不遵循既定規則。不過我們確實會根據'當代故事更有助于玩家沉浸感'的評估來調整時間線。時間線也會因每部作品希望呈現的角色與故事而變化。即使在《安魂曲》中,我們也包含八年前乃至更早時期的場景。因此未來時間線走向將取決于具體作品的需求。"
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關于未來作品的地點設定,熊澤透露曾考慮將未來《生化危機》作品背景設于日本,并暗示系列開發團隊其他成員也有類似想法。"我認為日本背景是每位日本《生化危機》粉絲都曾設想過的,我個人也考慮過這個方向,"他表示,"由于開發團隊主要基地位于日本,我認為每位成員都曾有過相關思考。盡管日本至今尚未成為游戲背景,但未來或許有登場的可能。"熊澤雖未完全確認未來作品將設定于日本,但至少指出卡普空的目標是通過每部新作持續創新,避免系列陷入僵化。
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"我們不會在角色與事件展開等系列核心要素上妥協,并將繼續守護系列珍視的傳統,"熊澤闡述,"但若持續推出雷同的作品,玩家終將感到厭倦,因此我們希望未來持續迎接新挑戰。"
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