今日,《影之刃零》制作人梁其偉通過官方渠道正式宣布,游戲發售日期將從原定的2026年9月9日,推遲至2026年10月29日,延期約50天。制作人表示,這是為了抓住“最后一次繼續變得更好的機會”,希望為首發玩家帶來完成度更高的產品,并向所有期待本作的玩家深表歉意。游戲將于今年夏季內正式開啟預售。
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在公告中,梁其偉坦言,近幾個月團隊在聚焦打磨重點內容的過程中,明確認識到游戲仍有最后一次實現顯著提升的空間。這最后一次“進化”將主要集中在兩個方面:
1.角色模型升級:對一批角色模型進行了品質升級,力求達到團隊當前技術能力范圍內的最佳表現。
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2.場景美術重構:重構了大量場景,在保持“武俠朋克”核心風格與“光怪陸離”氛圍的前提下,調整了部分場景的整體明暗印象,增加了更多視覺開闊、敞亮、鮮明的關卡,豐富了視覺層次。制作人強調,這些畫面升級將爭取在不依賴光線追蹤技術的情況下保留絕大多數表現力,以確保更多玩家能獲得統一的優質體驗,同時開啟光追將獲得更佳效果。
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針對競爭激烈的市場檔期,梁其偉表示,延期決定完全基于產品自身的優化需求,而非受其他作品檔期影響。他引用“他強由他強,清風拂山崗”來表達團隊專注于自身產品打磨的決心。雖然50天的延期“不可能解決一切”,但足以完成這些已明確且重要的工作,這直接影響玩家首次體驗游戲時的感受。
為彌補玩家的等待,官方公布了接下來的宣發節點:首先,將于預售開啟時發布一支包含全新實機內容的首曝預告片;隨后,在預售開始后的稍晚日期,將舉辦一場專屬《影之刃零》的獨立State of Play線上發布會,帶來長達15-20分鐘的游戲深度解析,展示絕大部分從未公開過的世界觀、戰斗、探索與養成系統。具體日期將在后續公布。
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