張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
王者榮耀回爐的往事,
或在新世界再次宿命上演。
多個媒體爆料,6月2日,《王者榮耀世界》原執(zhí)行制作人李新平已離職。
這款上線尚不足兩個月的騰訊旗艦級開放世界產(chǎn)品,再次迎來了震動。
在口碑與商業(yè)表現(xiàn)均不及預(yù)期的背景下,核心制作人的離開,為這部承載著王者榮耀I(xiàn)P巨大野心的作品畫上了一個沉重的問號。
![]()
據(jù)了解,在4月末,李新平已經(jīng)從項目制作人被調(diào)為項目顧問,由李旻兼任項目制作人職位。
李新平的去職究竟是個人職業(yè)選擇,還是項目方向性問題積累的結(jié)局,目前尚未有定論,但可以確定的是,《王者榮耀世界》正站在一個關(guān)鍵的十字路口。
《王者榮耀世界》是由騰訊天美工作室群開發(fā)、基于國民級MOBA游戲《王者榮耀》IP的開放世界角色扮演游戲。
項目從2019年底內(nèi)部立項,2021年首次公布預(yù)告,歷經(jīng)五年多的保密研發(fā),先后投入據(jù)稱超過十億元,于2026年4月在PC端率先公測,一周后移動端版本上線。
游戲采用虛幻引擎5打造,呈現(xiàn)東方幻想風(fēng)格的開放世界,首發(fā)開放了稷下區(qū)域。
地圖規(guī)模據(jù)稱相當(dāng)于兩千個王者峽谷,涵蓋晝夜循環(huán)、動態(tài)天氣、光追等工業(yè)化特征。
![]()
戰(zhàn)斗層面采用雙英雄輪換機制,融合完美閃避、彈反、破韌、連攜技等動作要素,試圖在動作系統(tǒng)中做出差異化。
同時游戲加入了多人在線要素,如大世界虛影互動、組隊共斗、家園社交等,與傳統(tǒng)的單機向開放世界形成區(qū)分。
此外,游戲還采用“免費本體+外觀/戰(zhàn)令”模式,無強制抽卡,核心面向“王者榮耀”IP粉絲與泛開放世界玩家。
然而,這套看似完備的組合拳,在上線之后很快暴露了問題。公測首日PC端評分從6.9起步,移動端上線當(dāng)天即跌至6.4分。
在暢銷榜表現(xiàn)上,移動端iOS首周排名第24位,一周后即下滑至第54位,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示首周iOS收入僅約635萬元,遠(yuǎn)低于券商15-25億首月預(yù)測。
對于一個曝光時間五年、坐擁《王者榮耀》全球超過2.6億月活用戶基礎(chǔ)的IP而言,這樣的開局顯然難以令人滿意。
官方不得不在公測一周內(nèi)發(fā)布長達(dá)三千余字的道歉信,承認(rèn)存在大量“自以為是的想當(dāng)然”。
不過,S1賽季(5月底)更新后流水小幅回升,暢銷榜最高回升至第16位,官方調(diào)整團隊架構(gòu)優(yōu)化體驗,但尚未扭轉(zhuǎn)口碑分化與商業(yè)化乏力的核心困境。
目前,騰訊方面尚未就此人事變動發(fā)布官方聲明。李新平未來的職業(yè)去向也暫未對外公布。
《王者榮耀世界》,開局就崩壞了嗎?
對此,南方都市報記者石力和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
《王者榮耀》回爐的往事,或許會在新世界再次宿命上演。
正如《王者榮耀世界》此前致歉時坦言,團隊在開放世界賽道經(jīng)驗儲備不足。
騰訊重金押注開放世界賽道,依托《王者榮耀》成熟IP進(jìn)行內(nèi)容整合,很容易在世界觀敘事與美術(shù)畫風(fēng)融合環(huán)節(jié)出現(xiàn)拼湊感,造成內(nèi)容割裂。
從玩法層面來看,項目需要將MOBA的對戰(zhàn)體驗,平滑落地至RPG開放世界。
這既要兼顧老玩家游玩習(xí)慣、規(guī)避體驗違和,還要把峽谷小規(guī)模對局轉(zhuǎn)化為全域大世界混戰(zhàn),研發(fā)難度遠(yuǎn)超同類開放世界產(chǎn)品。
疊加制作團隊承壓、騰訊對產(chǎn)品寄予較高期待等因素,也讓這款作品透出倉促立項、趕節(jié)點上線的特征,首發(fā)表現(xiàn)不及市場預(yù)期實屬情理之中。
但長線運營是網(wǎng)游的天然優(yōu)勢,產(chǎn)品可通過后續(xù)版本迭代持續(xù)優(yōu)化內(nèi)容,只要底層框架不存在根本性缺陷,不至于“崩壞”,就還有星辰大海。
所以,關(guān)停的可能性不大,倒是像《王者榮耀》最早出場遇冷后回爐重做的可能性,倒是有。
這或許就是一種輪回,一個屬于王者榮耀的宿命。
![]()
此處有個王者知識點:王者回爐!
《王者榮耀》在2015年7月份上線的時候,那時《王者榮耀》還叫《英雄戰(zhàn)跡》,幾乎緊挨《全民超神》的首測。
當(dāng)時表現(xiàn)很一般,用發(fā)行制作人羅云的話來說就是“《英雄戰(zhàn)跡》無論是用戶的反饋,還是游戲關(guān)鍵的數(shù)據(jù),如留存等,相比于《全民超神》都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后的”。
但《英雄戰(zhàn)跡》的制作團隊并沒有放棄,繼續(xù)保持著一月一個大版本的更新節(jié)奏,隨后更名《王者聯(lián)盟》, 不過測試數(shù)據(jù)并沒有多少好轉(zhuǎn)。
直到2015年的10月份,《王者聯(lián)盟》再一次更名,保留了其中的“王者”,正式更名《王者榮耀》,之后的市場表現(xiàn)終于好轉(zhuǎn)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.