繼《戰(zhàn)神:勞菲》驚艷的實機(jī)演示后,圣莫尼卡工作室首席英雄設(shè)計師凱文·彼得森與戰(zhàn)斗設(shè)計總監(jiān)丹尼·葉接受訪談,深入解析本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)。從演示畫面可見,這部衍生作品將回歸初代《戰(zhàn)神》三部曲的若干特色,包括跳躍與空中連擊能力。
![]()
"我們希望在延續(xù)現(xiàn)代《戰(zhàn)神》戰(zhàn)斗系統(tǒng)優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,注入更多經(jīng)典《戰(zhàn)神》的血脈,"葉解釋道,"通過加入跳躍機(jī)制,相比前兩部作品的寫實風(fēng)格,本作能實現(xiàn)更多富有樂趣、新穎且更具張力的操作。我認(rèn)為這為戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來了既煥然一新又承襲精髓的體驗,相信所有玩家都會喜歡。"
![]()
![]()
彼得森補(bǔ)充道:"我們明確希望強(qiáng)化菲的機(jī)動性。通過讓她在空中與地面狀態(tài)間無縫切換,實現(xiàn)了超高的響應(yīng)速度——這很快成為其操作樂趣的核心所在。"這種敏捷性在應(yīng)對敵人攻擊時尤為關(guān)鍵。例如演示中菲在與戰(zhàn)神別格擇戰(zhàn)斗時,縱身躍過火焰沖擊波,但若空中閃避稍顯遲緩,對方便能發(fā)動浮空追擊。
![]()
![]()
除了提升的速度與移動選擇,玩家還將獲得兩位新伙伴——璐與弗蘭克(立方體)。前者是菲所持神劍的守護(hù)靈,以劍柄飄帶形態(tài)顯現(xiàn),卻絕非脆弱之物。通過盧的力量,菲可將敵人牽引至身前或拉近距離,甚至施展范圍攻擊鞭笞對手。弗蘭克同樣在戰(zhàn)斗中提供支援,若將敵人推向他,便能將其擊至半空銜接連招。當(dāng)然,這些僅是兩者能力的冰山一角。
![]()
葉表示:"隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),玩家可通過升級盧與弗蘭克來定制符合自身戰(zhàn)斗風(fēng)格的配裝。"盡管演示聚焦于菲,但他同時透露:"在冒險的另一端,游戲中還存在大量邪神、巨型生物與壯麗場景等待體驗。"
宙斯是否會再度現(xiàn)身?奧丁是否會登場接受芙蕾雅醞釀已久的復(fù)仇?時間將揭曉答案。目前《戰(zhàn)神:勞菲》尚未公布PS5平臺發(fā)售日期,但據(jù)彭博社記者杰森·施賴爾透露,本作"不會讓玩家等待數(shù)年之久"。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.