#觀點(diǎn)創(chuàng)作激勵(lì)大賽#
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“為救李郎離家園,誰(shuí)料皇榜中狀元——yoyo,check it out!”你以為是惡搞?不,這是抖音上最火的黃梅戲“翻唱賽道”。
一個(gè)博主用《女駙馬》的經(jīng)典唱段,重新填詞成“考研上岸版”“打工還債版”“分手快樂版”,然后用說唱的節(jié)奏唱出來。配上鬼畜剪輯和魔性表情包,一條視頻漲粉50萬(wàn)。
評(píng)論區(qū)最高贊:“我循環(huán)了20遍,現(xiàn)在滿腦子都是‘中狀元’的調(diào),我媽以為我瘋了。”另一個(gè)說:“我本來不知道《女駙馬》,看了這個(gè)鬼畜去搜了原版,然后發(fā)現(xiàn)原版更好聽。”
這就是“非遺娛樂化”的雙刃劍。劍的一面是流量。鬼畜、說唱、融梗——這些年輕人最熟悉的表達(dá)方式,能把黃梅戲的旋律“強(qiáng)行植入”幾百萬(wàn)人的大腦。不管你是被迫聽的還是主動(dòng)點(diǎn)的,只要旋律進(jìn)去了,種子就種下了。
劍的另一面是風(fēng)險(xiǎn)。有人擔(dān)心:“這么玩下去,還有人記得原版是什么樣嗎?”這個(gè)擔(dān)憂不是沒道理。你看某些短視頻平臺(tái)上,“改編版”的播放量是“原版”的幾百倍。長(zhǎng)期下去,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)“只知鬼畜不知原版”的尷尬?
但我傾向于樂觀。因?yàn)闅v史告訴我們,每一次“娛樂化”的浪潮過后,都會(huì)有一批人逆流而上,去尋找“源頭”。
就像當(dāng)年《論語(yǔ)》被改成rap,反而讓很多人去買了《論語(yǔ)》原著。就像《國(guó)家寶藏》用綜藝講文物,反而帶火了各地博物館。娛樂化不是目的,是手段。是用年輕人聽得懂的語(yǔ)言,把信息傳遞過去。至于他們?cè)覆辉敢馍钊肓私猓鞘莾?nèi)容本身的質(zhì)量決定的。
所以,黃梅戲+說唱可以玩,鬼畜可以搞,融梗可以繼續(xù)。但有一個(gè)底線:不能改唱腔的核心。你把旋律改了,那就不是黃梅戲了。你在旋律不變的情況下?lián)Q詞、換節(jié)奏、換編曲,那叫“二次創(chuàng)作”。改了核心旋律,那叫“另起爐灶”。
抖音博主們現(xiàn)在玩得最溜的,恰恰是“保留旋律、置換語(yǔ)境”。這是最聰明的做法。因?yàn)樾墒怯洃淈c(diǎn),語(yǔ)境是情感點(diǎn)。兩者結(jié)合,才能讓一個(gè)00后在哈哈大笑的同時(shí),不知不覺學(xué)會(huì)了一段《女駙馬》。
鬼畜不是洪水猛獸。沒有流量的非遺,才是真的危險(xiǎn)。
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