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6月8日,阿里巴巴集團旗下高德正式發布全球首個3D原生城市世界模型ABot-Earth0.5,該模型已建成全球覆蓋面積最廣的3D地圖,遍及190多個國家和地區。
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傳統3D地圖生成方式如同一座“手工作坊”:航拍采集、點云處理、機器拼接、人工精修,每一步都需要專業設備和大量人力。完成1平方公里通常需要數小時到數天,成本高昂且難以規模化。
ABot-Earth0.5則更像一座“自動化工廠”。用戶輸入一張衛星圖像或一段文字描述,系統僅用10分鐘就能在一塊消費級GPU上,生成公里級3D城市場景。
更重要的是,模型輸出的是可編輯的3DGS格式的素材,能夠直接導入Unity、Unreal Engine等主流引擎進行交互開發。
根據測算,ABot-Earth0.5的3D制圖成本僅為傳統方式的百分之一,效率卻提升了約一千倍。這一突破不僅使高精度3D城市生成從“重資產”轉變為“輕工具”,更有望為具身智能、低空經濟等產業提供基礎支撐。
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在具身智能領域,ABot-Earth0.5在大幅降低制圖成本的同時,將訓練場景的構建時間壓縮至分鐘級,填補了開放環境訓練數據的空白,提升了機器人算法向真實場景遷移的效率。高德此前推出的城市級仿真訓練場,底層即由ABot-Earth0.5驅動。該訓練場已支撐前不久發布的全球首款開放環境全自主機器人——高德途途在城市環境中的仿真訓練。
在低空經濟領域,ABot-Earth0.5憑借衛星影像即可快速生成對應區域的3D地形的能力,能夠覆蓋傳統測繪在復雜地形和特種區域存在的盲區,讓過去無圖可用的區域有圖可依。
在影視與游戲行業,ABot-Earth0.5將城市3D場景生成從建模師手動制作變為AI直出,讓創作者得以將精力和資源集中在創意本身。
在應急救援場景中,ABot-Earth0.5的分鐘級3D制圖能力可快速還原災禍現場三維環境,為指揮調度提供科學依據,為救援力量部署搶得寶貴時間。
高德方面表示,下一步將持續提升模型生成精度,加速推動ABot-Earth0.5成為更多產業可隨時調用的通用服務。
目前ABot-Earth0.5已正式開放內測體驗,用戶可前往官網abot-earth.amap.com提交測試申請,直觀體驗模型在3D城市生成上的表現。
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