由韓國知名開發商Shift Up制作的動作冒險游戲《劍星》曾是2024年全球游戲市場上最耀眼的作品之一,其憑借令人心跳加速的華麗戰斗、深受《尼爾》啟發的劇情以及極其吸睛的角色設計,在玩家和媒體口中斬獲了極高的評價。
當時,初代女主角Eve因為是以韓國模特申才恩為原型進行建模而轟動了整個游戲圈,總監金亨泰更是明牌透露過團隊在塑造Eve的背部曲線時付出了“極其特殊且加倍的努力”。
而如今,隨著續作《劍星:血雨》在2026夏日游戲節上正式公開,全新女主角“Evie”因為整體看起來明顯更加年輕、嬌小的視覺風格,再度將自己推上了聚光燈。
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Shift Up首席執行官金亨泰近日在接受媒體Inven Global采訪時,首次解密了新主角“Evie”被設計得更年輕、更矮的邏輯。
金亨泰大方承認,這種變年輕與變矮的設計完全是團隊故意為之。他指出:“我們特意將Evie的設定做得更矮一些,外表看起來也稍微年輕一點,但我們在開發工作中付出了巨大的努力,去確保她在實際戰斗中展現出極其強悍、硬核的作風,并無時無刻不在散發著一種冷酷且時髦的角色存在感。”
至于為什么要做出這種顛覆前作的視覺變動,這位明星制作人坦言,這一切最終都要歸結到游戲的底層戰斗循環上。
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“在核心戰斗層面上,我認為讓一個身材嬌小的角色去投身到極其激烈、高密集的近身肉搏戰中,會產生一種絕佳的視覺反差美感與商業吸引力。”金亨泰這樣解釋道。同時他也向核心受眾打包票,新女主同樣會身著標志性的性感緊身衣,極具風格地將怪物斬于馬下。
在核心武器庫與戰斗機制的設計上,續作也迎來了擴展。金亨泰坦言:“我當時覺得如果新游戲繼續完全沿用前作的武器,很難向玩家展示出徹底耳目一新的東西,所以我們這次在近戰格斗上選擇了一種完全不同的全新路徑。不過,包括‘反刃劍’在內的多種經典武器,都會在符合劇情邏輯的上下文語境中得到保留與擴展,玩家在正式版中的操作策略選擇范圍將會比前作寬廣得多。”
此外,金亨泰還特別提到,他們正在努力將 Evie 塑造得擁有“更加鮮明獨立的人格特質”。因此,玩家在未來的正式版游戲中,預計將會體驗到這群高顏值人形機器人少女之間更多觸動心靈的溫情羈絆與故事核心。
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