刷到這個(gè)《Voidling Bound》的發(fā)售預(yù)告,我第一反應(yīng)是:等等,這設(shè)定是不是有點(diǎn)野?游戲今天已經(jīng)上了PC端,Steam和Epic Games Store都能搞到。看了一眼預(yù)告片,怎么說呢,有點(diǎn)東西,但槽點(diǎn)我先留著。
咱們先盤一下這是個(gè)什么玩意兒。首先它是第三人稱射擊,背景是科幻末世那一套——人類被一種毀滅性寄生蟲搞得快要團(tuán)滅,所有已知生命形式都扛不住。這時(shí)候人類發(fā)現(xiàn)了"Voidlings",按字面理解就類似虛空生物,然后人類的騷操作來了:通過一種叫"neural bond"的神經(jīng)鏈接,直接跟這些生物綁在一起,你控制它、它強(qiáng)化你,聯(lián)手當(dāng)最后一道防線。
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你的角色叫"Space Wrangler"——Space好理解,太空;Wrangler這詞兒就挺微妙了。西部片里Wrangler是馴馬的,你這直接去馴虛空生物了,翻譯成人話就是你是個(gè)"宇宙級(jí)別的高級(jí)綁匪"。不是開飛船跑商,是真·逮住不明生物然后讓它替你打架。
玩法層面,這游戲給Voidlings做了分支進(jìn)化路線,不是固定形態(tài)一條路走到黑。你可以根據(jù)自己喜好或者戰(zhàn)場(chǎng)情況,給它們升級(jí)不同能力。要對(duì)付的東西呢,預(yù)告里提到的是"bubonic swarms"——鼠疫級(jí)蟲群(聽著就讓人san值狂掉),還有各種瘟疫boss。地圖上那些曾經(jīng)繁茂的星球,現(xiàn)在全被腐化覆蓋了,你任務(wù)就是搶回來。
我特別好奇的是"直接控制Voidlings"這個(gè)點(diǎn)。如果只是當(dāng)寵物跟在后面甩技能,那跟普通TPS沒太大區(qū)別。但如果能切視角、以生物本體戰(zhàn)斗,甚至進(jìn)化樹能玩出不同流派——比如有的走肉盾路線、有的發(fā)展遠(yuǎn)程酸液攻擊——那花樣就多了。不過預(yù)告片沒展開講操控深度,現(xiàn)在只能看個(gè)輪廓。
說真的,這個(gè)"人類自己打不過,必須跟外星生物合體"的底層邏輯,我越想越覺得像某種被迫營(yíng)業(yè)。你本來是地球最后的希望,結(jié)果發(fā)現(xiàn)自己連炮灰都算不上,主力輸出全得靠剛認(rèn)識(shí)的外星物種。作為玩家,代入感大概就是:我負(fù)責(zé)當(dāng)電池和遙控器,真出力的是我綁來的這位選手。
目前發(fā)售窗口是現(xiàn)在就能玩,價(jià)格原文沒提,有意向的老哥自己去商店頁面對(duì)一眼。我的建議是,如果你對(duì)"異形養(yǎng)成+末世清版"這套組合有興趣,可以先觀望一下玩家評(píng)測(cè),看進(jìn)化系統(tǒng)的自由度到底有多高。要是進(jìn)化路線就兩三條還基本同質(zhì)化,那就沒意思了。
最后說一句,預(yù)告片的視覺風(fēng)格偏暗調(diào)科幻,星球表面的腐化蔓延效果做得夠惡心的——在這算夸獎(jiǎng),畢竟都鼠疫蟲群了,不惡心反而不對(duì)味。至于是不是你的菜,看你對(duì)"神經(jīng)鏈接一個(gè)不知名生物然后去清蟲子窩"這套流程有沒有興奮感。反正我看到"太空Wrangler"這個(gè)詞兒,腦子里已經(jīng)腦補(bǔ)出一部西部馴馬片,只不過馬換成了會(huì)進(jìn)化成boss級(jí)生物的外星玩意兒。
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