勝利的代價是什么?九月發售的《火焰之紋章:萬縷千絲》沒打算讓你躲開這個問題。
任天堂在今天的直面會上放出了新預告,發售日定在9月17日,平臺是Switch 2。預告片展示了實際戰斗畫面和3D探索場景,信息量不小。
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玩法上,新作延續了系列經典的回合制RPG底子。但這次加入了可自由移動的3D場景——不是那種只在過場里走兩步的擺設,而是真正能溜達、能探索的空間。制作組的意思很明確:老玩家別嫌沒挑戰,新玩家也別怕門檻高,兩頭都得照顧到。
劇情核心看這里:一場叫“英雄競賽”的大賽,獎品豐厚。但預告里反復追問的是另一件事——為了把榮譽搶到手,你到底愿意舍棄多少?這不是那種“打完魔王拯救世界”的套路,更像是在逼著玩家在賽場上做交易。
系列老玩家對Intelligent Systems應該不陌生。自1990年紅白機上的《暗黑龍與光之劍》算起,這個系列已經燒了三十多年。當年加賀昭三帶著學生當同人項目搗鼓出來的東西,現在成了戰棋游戲繞不開的名字。
9月17日,Switch 2。問題留給玩家:榮譽到手之前,你先得交出什么?
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