昨天的維護公告,許多人估計都漏掉了一條看似無關(guān)緊要、但實際上可能會影響夢幻未來10年的一個重要改動。那就是這個看似平平無奇的“馬良畫筆”玩法。
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本人剛看完也是覺得“這啥玩意啊”,然后就劃過了看別的維護公告了,直到第二天,我越想越不對勁。大家還記得之前某音上經(jīng)常能刷到的各種AI生成的夢幻畫面嗎?
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當(dāng)時看到就覺得這是真帥啊,但是考慮到之前的唯美版,感覺官網(wǎng)肯定是不會再做一套額外的美術(shù)資源了。但是直到官方主動上線了這個可以生成3D畫面的馬良畫筆玩法,剛剛也是直接去游戲內(nèi)體驗了一下,只能用四個字來形容:“效果爆炸”。直接上圖,我真的只是隨手一拍。
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下面我們來好好分析一下,這個小小的改動是如何透露出夢幻未來十年的發(fā)展走向。
1、傳統(tǒng)夢幻是經(jīng)典平面2D畫風(fēng),玩家常年習(xí)慣平面視覺,直接上線純3D版本會產(chǎn)生強烈違和感,馬良畫筆正是承擔(dān)了視覺緩沖的作用。
2、3D版本開發(fā)的第一步,就是依托原版形象制作高精度原畫、人設(shè)、場景參考,而馬良畫筆成為官方低成本規(guī)模化收集優(yōu)質(zhì)視覺素材的渠道。
3、馬良畫筆核心搭載實時AI渲染、畫面重構(gòu)、動態(tài)光影運算技術(shù),這和3D游戲的核心技術(shù)體系高度重合,是官方的技術(shù)試水產(chǎn)品。
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4、一款新游戲尤其是畫風(fēng)顛覆性的3D版本,前期熱度與玩家期待至關(guān)重要,馬良畫筆主打社交分享屬性,精準承擔(dān)預(yù)熱造勢的作用。
綜上來看,馬良畫筆看似是休閑娛樂小玩法,實則是一套完整的組合拳:先用視覺過渡適配玩家審美,用AI技術(shù)打磨底層引擎,用UGC素材補齊美術(shù)資源,用社交傳播預(yù)熱市場,用功能操作培養(yǎng)交互習(xí)慣。每一項設(shè)計都指向同一個目標 —— 為夢幻西游端游正統(tǒng)3D版本的落地,完成全方位的前置鋪墊。
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