最近網飛《鬼泣》動畫的主創阿迪·尚卡爾在社交平臺上發了一篇長文,看完之后我整個人都裂開了。這位導演在文中不僅夸自家的動畫有多成功,還直言自己是“時代天才”,說自己改編水平吊打那些砸了幾個億的3A游戲IP改編項目。
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說實話,看到這的時候我差點以為自己穿越回了早幾年的互聯網。這種“老子天下第一”的發言風格,現在還真不多見了。
阿迪·尚卡爾在長文里列了一堆自己的豐功偉績,說自己完成了三大目標:革新了美式動畫風格、把《鬼泣》的受眾擴大了好幾倍、還打破了“游戲改編必爛”的魔咒。他甚至把《鬼泣》的三季動畫比作但丁的《神曲》,第一季地獄、第二季煉獄、第三季天堂,整套劇就是一部偽裝成連續劇的長篇電影。
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聽著是不是挺唬人的?但問題就在于,這番自我評價和觀眾的實際觀感,差距實在有點大。
海外網友評論區:基本是吐槽大會
海外網友的評論區基本上是一片吐槽聲。有個數據特別有意思,那條自夸的博文轉發引用超過950條,點贊卻不到800。這說明什么?說明大部分人轉發他不是為了夸,是為了掛出來讓大家一起看笑話。
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網友直接說,阿迪的發言像個嘩眾取寵的馬戲團演員,還有更損的,拿2009年那部臭名昭著的《龍珠進化》來對比,說能做出比肩《龍珠進化》的作品,也算是一種另類天賦了。
當然也有人玩梗,開玩笑說希望阿迪去接手《合金裝備》和《海賊王》的影視改編。真就想看血流成河。
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國內網友基本就是一邊倒的嫌棄,覺得這導演也太能吹了。看到有人提議讓他去改《海賊王》,大伙紛紛表示千萬別,原作設定要是落他手里,怕是要被改得親媽都不認識。
他憑什么這么自信?
客觀來說,他確實有拿得出手的成績。早些年網飛的《惡魔城》動畫就是他操刀的,那部作品口碑非常好,玩家和影評人都買賬,也是因為有這個履歷,網飛才放心把《鬼泣》交給他。
但《鬼泣》動畫的情況不太一樣。專業媒體和影評人確實給了高分,爛番茄新鮮度95%,IGN也打了8分,夸打斗作畫和鏡頭設計。
但原作粉絲不買賬:但丁的人設被改得面目全非、硬塞了一堆和原作無關的現實隱喻、標志性武器成了擺設、主角戲份還被原創配角搶走。這些問題從第一季到第二季一直沒解決,粉絲不買賬太正常了。
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更離譜的是,他甚至曾公開稱但丁很尷尬,形容他是一個“膽小且愚蠢的披薩外賣員”(該推文已被刪除)。這讓不少粉絲認定,這位導演對但丁這一角色存在偏見,甚至懷疑他是否真正理解游戲的核心魅力。他還在與粉絲對線時聲稱反派蒙德斯才是兩界的合法統治者,這種立場顯然與大多數玩家的認知相悖。
游戲改編有多難?
當然,游戲改編動畫這事兒本來就不好做。阿迪·尚卡爾有才華不假,但《惡魔城》能成功,很大程度上是因為那部作品本身的世界觀就偏黑暗史詩,和動畫的調性天然契合。可《鬼泣》不一樣,它靠的是游戲里那種行云流水的操作感、華麗夸張的戰斗風格,以及但丁特有的“酷”味兒。這些東西,動畫真的很難還原。
第三季,還能期待嗎?
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目前第三季已經敲定,據說會采用非常規的創作形式。阿迪·尚卡爾在長文里透露,第三季是《神曲》三部曲的終章“天堂”。至于到時候成品怎么樣,只能等播出了再看。不過按照前兩季的口碑走勢,業內高分、粉絲低分的割裂局面大概率還會繼續。
不少玩家吐槽,與其讓他繼續魔改《鬼泣》,不如放他去禍害別的IP。想在還原原作和吸引新觀眾之間找平衡,幾乎是道無解的題。阿迪·尚卡爾有才華不假,但能不能聽進去粉絲的聲音,別光顧著自我感動,可能是他接下來要面對的最大問題。
畢竟,天才不自封,觀眾心里有桿秤。
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