Jay 發自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
有做AI視頻的朋友嗎?
先說聲恭喜——這400萬元現金里,或許有你一份。
抖音剛發起了個「AI創作大賽」,征召視頻方向「AI創作者」。
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其他先按下不表,這獎金真讓人眼紅啊!!!
- 總獎池:400萬現金+2000萬即夢積分
- 單人最高:100萬現金+100萬積分
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說實話,對絕大多數內容創作者來說,這可能是離AI紅利最近的一次。
AI視頻新藍海
如果你是一名AI視頻創作者,大概率刷到過這個叫《喪尸清道夫》的視頻。
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△圖源:Mx-Shell
太恐怖了。我被封面騙進去后,愣了好幾秒才反應過來是AIGC。
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△圖源:Mx-Shell
更讓我意外的是評論區——居然一片友好,幾乎看不到對AI的抵觸情緒。
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前段時間央美本科生畢業展,我也去逛了一圈,「AI含量」同樣爆表。一樓有個展臺干脆就是AI動畫,圍了里三層外三層。
AI視頻,怎么就突然變成真正的「內容」了?而且還這么多人買賬?
技術進步當然是原因之一——Seedance 2.0的橫空出世,直接抬高了整個行業的下限。
但這絕對算不上主要因素。
AI是創造力的放大鏡,但辨識度、記憶點這些決定天花板的指標,仍然取決于內容本身。
「技術」,從來都不是決定內容好壞的唯一變量。
《武林外傳》《老友記》《小鬼當家》……沒有4K,沒有高級特效,到今天依然有無數人反復重溫。
真正能讓人記住的,是創作者們在屏幕背后,用「故事」編織的那一個個宇宙。
無論技術怎么革新,這個東西永遠不會過時。
但這事,太難了。
前段時間,《喪尸清道夫》的作者Mx-Shell出了個視頻,分享自己的AI創作經驗,全是干貨。
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△圖源:Mx-Shell
我逐幀細品之后,發現自己對這行有個大錯特錯的認知:用AI做視頻很輕松。
真相是,想讓AI復現你腦海中幾秒鐘的片段,比vibe coding難太多了。前期就得做大量工作。
最基本的,要寫一份巨詳細的背景說明書,把世界觀講清楚。
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△圖源:Mx-Shell
然后是人物形象。你得為主角設計一套包含不同角度、不同表情的資產卡,重要的小道具也得逐個精細打磨。
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△圖源:Mx-Shell
真正落地到劇情推進,就更復雜了。一個15秒的視頻,可能要切六七個分鏡,每個分鏡都得講清楚拍攝角度、動作軌跡,還得交代背后的動機。
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△圖源:Mx-Shell
光是寫prompt,就已經和寫小說沒什么區別了。
你得有足夠多的人生體驗、足夠大的閱片量、足夠成熟的審美,還得能扛住高強度的持續輸出,才撐得起這個體量的創作。
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△圖源:Mx-Shell
當然,回報也是巨大的。
觀眾會用腳投票。當大多數AIGC內容還停留在「炫技」維度時,一個真正意義上的「原創IP」,會搶走市場里絕大部分注意力。
這個坑,現在還沒被占。此刻入局,可能就是最好的窗口期。
不過,尷尬的點也恰恰在這。
「AI原創IP」在逐漸涌現,市場里的普通AI視頻,同樣也在指數級增長。
經濟學里有個概念叫劣幣驅逐良幣,也叫檸檬市場。最經典的例子是二手車:信息不對稱太嚴重,消費者分不清好車壞車,最后干脆各打三十大板,全按壞車估價。
工具本身不分好壞,道理大家都懂。但一個人每天被「AI垃圾」反復沖刷,換誰都受不了。久而久之,看到AI倆字,第一反應就是抵觸。
不過,經濟學里其實也有個對應的破局概念,叫「信號」。
也可以理解為「信任」。信息不對稱的環境下,達人推薦、專家背書、認證、評分這些可以作為外部信號,幫消費者更好地判斷商品質量。
平時在信息流里,一個作品能不能被刷到,說實話,很大程度上也得靠點運氣。
所以抖音辦這個AI創作大賽,真挺好的。
至少,它提供了一個有平臺和專家背書的舞臺。讓優秀的創作者,不那么容易被淹沒。
抖音AI創作大賽
我仔細看了賽事規則,抖音這次的玩法挺不一樣:「內容」被放在了非常核心的位置。
炫技已經不再是唯一答案。故事設定、視聽表達、創新能力、用戶喜愛度,統統會被納入考量。
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而負責把關的11位評審,覆蓋導演、編劇、制片人、科幻作家和AI藝術學者,跨度相當大,應該也是為內容多元性做的考量。
這陣容……說實話,比起AI創作大賽,更像一場抖音電影節(doge)。
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其他廢話不多說,直接給大家「最直接、不繞彎子」的賽事說明。
目前正式開啟的,是「開放賽道」和「命題賽道」。
兩個賽道的基礎要求一致:原創AI敘事片,時長不低于兩分鐘,工具和模型不限。
主要區別在自由度。
開放賽道不限主題,你想講什么故事就講什么。
命題賽道,需要按照四位大咖——賈樟柯、陳思誠、薛曉璐、紫金陳——指定的題目創作,限制會更多一些。
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我的個人建議:如果你是成熟創作者,已經有自己的風格,選開放賽道,最大限度展現你的能力。
如果你剛入行不久,手里還沒有能復用的世界觀,命題賽道反而更好。正好借這個機會逼自己搓出個作品。
最后,說說大家最關心的獎金。
給的實在太多了……
- 金獎:1個,100萬現金 + 100萬積分。
- 銀獎:10個,每人20萬現金 + 30萬積分。
- 銅獎:20個,每人2萬現金 + 15萬積分。
是的,甚至還送Token——即夢是這次大賽的深度合作伙伴,總計提供2000w積分獎。
如果參賽,還有機會入選即夢超創,獲得即夢AI成長計劃扶持。
細節就不贅述了,大家可以自己看,一共128個名額,機會還是挺多的。
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報名方式也很簡單,兩步。
1、在抖音發布作品,帶上話題,發布時記得勾選「AI發布自主聲明」。
2、去即夢網頁端(jimeng.jianying.com)找到活動頁面,點「立即投稿」。
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暫時沒作品也沒關系。
征稿會從6月10日持續到8月20日,時間還很充裕,可以現搓。
8月31日前公示入圍,9月22日前公示獲獎。
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有想法的朋友,可以沖一沖。
踮起腳尖吧
真是個迷人的時代啊。
無論哪個行業,如今都有AI這個東西,在我們背后窮追不舍,一次又一次地逼問:
這個事情,為什么還需要人類做?
在視頻領域,答案或許是:「畫面」,從來不是唯一重要的東西。
石器時代,人類手上只有礦石、木炭和動物油脂,照樣能在山洞里畫出奔跑的野牛。
就算顏料只剩黑白,導演們依然能拍出《辛德勒的名單》、《曼哈頓》。
每一次媒介變革剛到來時,所有人的注意力都會先被技術吸走。但在時間長河里真正留下來的,從來都和某個鏡頭怎么拍無關。
觀眾真正在乎的,是那頭野牛為什么在奔跑,那個人為什么要回眸……是一個明知虛構的世界,為什么還能讓人愿意相信它真的存在。
這是我覺得,AI視頻最迷人的地方。
我們第一次有機會,把腦子里那個原本只屬于自己的小宇宙,真的搬到別人眼前。
所以抖音這場大賽的slogan,寫挺好的——
去創作,直到幻想盡頭。
內容創作的天花板,從來不只由技術決定;它取決于我們生而為人,想象力的邊界。
而現在,可能是拿AI去夠一夠那個邊界,最好的時候。
踮起腳尖吧。
參考鏈接:
[1]https://v.douyin.com/VZ-4_1RzYTE/
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