今天刷到Xbox這波操作,我整個人愣了一下——一口氣甩出超過60分鐘的實機演示,而且不是混剪,是幾乎不剪輯的完整流程。一個30分鐘給了Fable,另一個28分鐘給了Halo: Campaign Evolved,微軟這次是真不怕你看,甚至怕你看不夠。
咱們先聊Fable。Playground Games開發的這個奇幻RPG之前為了躲GTA 6,把發售日推到了2月23日。現在這一波30分鐘的深潛演示,就是給等著的人一顆定心丸。整個過程沒有剪碎,讓你眼睜睜看著重啟后的阿爾比恩世界是怎么運轉的。
![]()
畫面風格我說句個人感受:像是把Kingdom Come: Deliverance 2扔進了一個奇幻濾鏡里。不是貶義,是那種寫實底子疊加童話肌理的味道。演示里覆蓋了大量系統層面的東西,包括你在游戲里要面對的選擇。有一個段落我印象很深——你要決定殺不殺一只會說話的豬。就是這個量級的"道德困境",跟Fable系列一貫的調性完全吻合。
NPC對你什么態度,取決于你的聲望值。演示里展示了一段很具體的互動:主角雇傭了一個叫Jack的乞丐到自己剛盤下來的酒館干活,能這么做純粹是因為之前跟人家把交情處到位了。這還沒完,后半段直接攤開了人際關系系統的菜單——結婚、生孩子,或者你如果對某個叫Megan的商人NPC膩了,直接在菜單里把這段關系切掉就行。Playground Games還放了個數據:最終版游戲里有1000個全程配音的角色。不用我說你也懂這意味著什么,這群人的心你都能傷一遍,或者被他們傷一遍。
整體看下來,這30分鐘的料堆得扎實,而且很"Fable"。從選擇系統到人際動態再到世界互動,你一眼能認出這個系列的血統。不是那種"顛覆性革新",但該進化的地方都給你列出來了。
![]()
然后輪到另一邊。如果你對英國奇幻那套沒興趣,腦子里只想著怎么打外星人,微軟這次也給你準備好了——Halo: Campaign Evolved放了28分鐘演示,展示的是第五關"突襲控制室"。基于這個演示來看,畫面就是原版Halo的全面拋光版,而這恰好是你對重制版該有的預期。沒有魔改,沒有瞎創新。
還有一個獨立視頻展示了"沉默的繪圖師"關卡里新加的第三人稱視角。這是一個值得注意的改動,畢竟原版Halo一直是以第一人稱體驗為核心,這次給你一個第三視角選項,操作手感能在多大程度上保持住,要等上手才知道。Campaign Evolved不帶任何競技多人模式,專注的就是戰役重制這一件事。發售日定在2026年7月28日,平臺覆蓋PS5、Xbox Series X/S和PC。
兩段加起來超過一小時的實機,Fable和Halo一頭一尾撐住了微軟這場展示的余波。一個用30分鐘告訴你RPG能有多自由的人際互動,另一個用28分鐘讓你看看老光環擦干凈之后到底長什么樣。今天這波放料,沒有廢話,全是正片。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.