說實話,第一眼看這公告,兄弟我直接血壓拉滿。Valor Mortis原定日期說沒就沒,直接后推到10月13號。按理說這操作放別的游戲上我早開噴了,但看完公告全文……這次好像真不用急著罵。
他們這次給的理由倒是挺直接——不是為了打磨、不是技術問題,而是“我們不想和那堆大活兒撞車”。9月到10月初這檔期確實擠得離譜,大作扎堆往上沖,你一個小體量新IP這時候硬著頭皮上,大概率直接被淹沒。人工作室直接挑明了:與其當炮灰,不如往后挪挪,等戰場干凈點再打。
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而且10月中旬這個時間點卡得有點東西。剛好避開國慶后大家的“游戲倦怠期”,又不至于被萬圣節促銷沖散注意力。我說真的,這比那些遮遮掩掩說“為了保證品質”但其實就是沒做完的公告誠實多了。
不過有一說一,從他們原文評論區看,玩家反應比想象中溫和得多。大部分人反而覺得這是“清醒的操作”,甚至有人說“終于有工作室懂得避鋒芒了”。當然也有老哥表示已經請了假沒法改,但這屬于個人安排問題,跟人家策略沒太大關系。
對咱這種普通玩家來說,延期最直觀的影響就是——錢包能多喘口氣。最近幾個月該買的游戲一個接一個,10月13號之前好歹能清一清庫存。而且Valor Mortis從目前放出的東西看,確實不太適合“硬搶首發”那種打法,它需要的是一段相對安靜的時間讓大家慢慢發現。
說到底,這事唯一讓我不舒服的點是公告發得有點晚。提前規劃好檔期不是現在才該干的事嗎?但既然已經改了,比起硬著頭皮撞墻,這波操作至少理智。10月13號,兄弟們記著這日子就得了。
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