今天刷到《NAMCO LEGENDARY Mountains》定檔的消息,我盯著那張方塊體素角色圖看了好一陣——這畫風真就給南夢宮的老伙計們集體換了個“方塊皮膚”。記憶里那些經典的像素臉,現在全變成了一碰就彈的小立方體,6月25日就能在Steam和Switch上直接開扔了。
時間線往回倒一倒。早前日本開發商 BeXide 首次公布這款 3D 解謎游戲時,大家只看到南夢宮的一眾經典角色碎成了體素粒子,玩法上究竟怎么“拼”還沒個準信。今天,這條時間線終于被正式推到了發售節點:PC(Steam)、Switch 以及 Switch 2 三大平臺同步定在 6 月 25 日上線,沒有模糊的“即將推出”,直接亮出一個可以加進日歷的日期。
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玩法的謎底比想象中更爽快。官方把這套機制叫做“投、堆、合”——你得把裝著體素的小膠囊拋進場地,兩個相同種類的體素一旦碰上就會融合成一個更大一號的版本,接著繼續往上摞。規則有點俄羅斯方塊那股簡單粗暴的勁兒:你既要讓它們待在場地邊界之內,又得算好碰撞位置,在越疊越高的風險里沖最高分。光是想象一下全場體素噼里啪啦合并的連鎖反應,那種“再合一次就能爆一下”的上頭感已經在腦內預演了好幾輪。
要說這次最讓我意外的,是它直接跟上了 Switch 2 的首發支持列表。這意味著不管你是想坐在電腦前認真刷分,還是窩沙發里把掌機捧起來隨手扔兩把,都有了對應的打開方式。而且體素這種介于像素和立體模型之間的視覺風格,天生就適合在小屏幕上顯得精致又不吃配置,算是一步巧棋。
南夢宮這次把老 IP 翻新成體素拼圖,談不上什么翻天覆地的大動作,但那種“把街機廳回憶揉成方塊任由你拼”的親切感,多少能讓老玩家會心一笑。6 月 25 日這個日子我先記下了,等扔膠囊玩到手,再來聊聊到底哪幾個經典角色合體后顏值最離譜。
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