兄弟你是不是也刷到那個玩BMX的胖貍貓了?今天CRITICAL REFLEX在夏日游戲節上放了好幾款新作的消息,我挨個兒看了一下,有的讓我想立刻下載,有的讓我覺得這發行商口味是真的雜。
先說最吸引人的那個——《貍貍:胖噠的夏日》。這游戲之前在IGN Live上播了新預告,Steam上也剛上了一個全面重制的試玩版,接下來還要參加新品節。你扮演的是一只叫Pon的毛茸茸貍貓,在一個日本小鎮里當兼職郵遞員。日常就是送包裹、玩BMX特技、幫鄰居跑腿干活,終極目標是在夏末祭典之前把大貍貓神社修好。聽上去挺佛系的,但試玩版給了2-3小時的內容量,涵蓋游戲前三天,包括教程、郵局第一天上班、貓社建造,這體量不像是讓你純看風景的。
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這次試玩版比去年的版本加了不少東西,六個任務、BMX挑戰、噴漆店都能玩到。導航系統重做了,任務可以非線性推進,還加了貓社裝飾品、角色語音和更多語言支持。最關鍵的一點:存檔能繼承到正式版。這意味著你現在肝的進度不會白給,對于"菜但癮大"的我來說,這算是個挺實在的設計。
其他幾款新作就畫風突變了。有一款叫《警目如炬》的沉浸式模擬游戲,IGN Live上放的實機預告看著挺壓抑的,巨型警察巨人盯著你,整個就是貓鼠關系的壓迫感拉滿。說實話,這個概念挺有意思,但我不確定自己扛不扛得住這種心理壓力。
更怪的是《饜》,一款烹飪肉鴿。你要用一臺被詛咒的冰箱給怪物顧客做菜,聽著就透著股邪典味。還有《Pipes.exe》,支持1-4人聯機的恐怖合作游戲,你扮演QA員工在超現實系統里爬管道、躲bug,還他媽得保持職場禮儀。這設定我笑出聲了,打工人在游戲里還得繼續打工,bug變成了真能弄死你的東西,哪個社畜看了不想試試。這款現在Steam上有公開測試。
四款游戲全上了Steam愿望單,《貍貍》發售時還會首發進XGP。CRITICAL REFLEX說夏季還會陸續放更多消息。
說真的,從一個送信擼貓的治愈番,到被詛咒冰箱的烹飪邪典,再到職場恐怖模擬器,這家發行商的選品邏輯我有點跟不上。但轉念一想,這不就是現在獨立游戲圈的現狀嗎——要么卷玩法,要么卷氣氛,要么卷腦洞。你想找個中間態,人家不給你這個機會。
《貍貍》的demo我已經在下了。至于《Pipes.exe》,作為一個日常被需求變更折磨的人,我打算拉三個同樣命苦的兄弟一起體驗一下"在游戲里繼續打工"是什么滋味。畢竟現實里的bug只會讓你加班,游戲里的bug是真能讓你團滅。
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