你最近有沒有刷到一款叫《Tabletop Tavern》的游戲?我今天在 Reddit 上看到有玩家在聊,才發現它已經靜悄悄在 Steam 上線了。點進去之前我還在想,又是一個獨立小游戲,結果掃完簡介,整個人反而有點上頭。
根據頁面的說法,這游戲把自己定義成“roguelike RTS”——從零開始組建一支軍隊,然后帶著這幫人經歷一場殘酷的戰役。招募不同兵種、湊出毀滅性的協同組合,是它的核心。不是那種開局就給你整齊劃一部隊的 RTS,更像你白手起家,每場仗打完都要考慮下一輪怎么補強、怎么針對不同敵人重新搭配,輸了可能要從頭來過。這種循環一聽就是 roguelike 內味,但又嫁接在即時指揮的框架上,我第一反應是:這不就是把“再來一局”的毒性和微操的爽感縫一塊兒了嗎?
![]()
目前 Steam 頁面上能看到幾張截圖和那段描述,還沒更多實機展示,但從關鍵詞“brutal campaign”能感覺出來,它似乎沒打算讓玩家輕松過關。每一輪戰役里,你用有限資源養出來的單位一旦損兵折將,很容易連鎖崩盤,逼迫你去思考兵種克制、移動路線和資源分配。這種緊張感,正好是很多老 RTS 玩家懷念的東西。
說真的,roguelike 和 RTS 的混搭這幾年不是沒人試過,但真正讓手感不擰巴的不多。而《Tabletop Tavern》在概念上讓我想起那些在酒館桌子上推演戰棋的老派體驗,用軍棋兒廝殺的粗糙感反而成了特色。雖然沒有發售折扣或具體日期這類信息,但沖著這個點子,我已經把它扔進愿望單了。等第一批吃了螃蟹的玩家發回戰報,或許咱們就能知道它是不是那種讓人凌晨三點還在念叨“再開一局”的狠貨。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.