前幾天我放了一句話:"我要做游戲生產大王。"
真沒吹牛。Fable 5發布當天晚上我試了一下,跟它說"幫我寫一個網頁版紅色警戒2,要能聯機對戰"。說完我就去睡覺了。第二天早上醒來,游戲已經跑在線上。
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有了Fable,說要做游戲生產大王,那個底氣是真的足。
結果今天,話音未落——Fable被禁了。
不過還好,我昨晚搶收了一個AI消消樂,鏈接在這,點開即玩:https://ai-match3-battle.fly.dev/
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Anthropic發了公告:美國政府下了出口管制令,Fable和Mythos兩個模型,外籍人士一律不能訪問。管你在不在美國境內,只要是外國公民就不行。Anthropic自己都懵了——這怎么執行?你沒法判斷一個IP背后到底是誰。于是干脆,所有人都別用了。
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AI消消樂
紅警火出圈之后,評論區里很多人說:做一個消消樂吧。
行。昨晚睡覺前,我跟Fable聊了十幾分鐘。
我丟一句話需求就走。我先跟它講了大概方向——AI主題的消除對戰游戲,雙方輪流操作,三連以上消除得分,連擊有加成。不要那種無腦點點點的消消樂,要有策略性。聊著聊著,它也提了一些想法,聊透了之后我說你開始寫吧。
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然后一晚上代碼寫完了。0個bug,跑起來直接能玩。從頭到尾沒有任何"這里改一下"——我寫代碼二十多年,一個主干程序一次性跑通意味著什么,我太清楚了。人寫都不容易,何況是一個從頭建了渲染引擎、消除邏輯、對戰系統、計分算法的AI。
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但真正讓我意外的是接下來的事。Fable不只是寫了一個消消樂——它設計了一整套完整的游戲世界觀。
六個AI角色,六種性格
游戲進去之后,你會看到6個可選大模型角色。每個角色有一套完整的性格設定、專屬技能、甚至臺詞風格。而且全是AI圈的梗。
全知者:自視甚高的大模型。技能"過擬合風暴",被動"知識蒸餾"。贏了說"看,這就是參數量的力量"。
卷王:技能"蒸餾"偷對手能量。受傷了說"心疼,維修費又要超支了",贏了說"贏了,而且只花了三毛錢"。
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謹慎學者:大招"對齊護盾"。打完了說"承讓了,這局值得寫進論文"。
幻覺君:永遠嘴硬。大招"集體幻覺"能搞亂你的棋盤。殘血了說"我沒殘血,是血條在撒謊"。
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雙子星:鏡像分身二打一。開場白"我和我自己開了個會,決定贏你"。
開源草泥馬:大招"社區之力"。贏了喊"勝利歸功于社區,星標走一波"。
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6個角色,6種AI圈人設,連道具都是梗——鎖格子叫"驗證碼",凍結對手叫"拔網線",消除道具叫"補丁"。每一個玩AI的人看了都會笑。
而這只是角色設計。真正厲害的是對戰體驗。
會嘴炮、會留爛局的對手
Fable設計的AI對手有一個核心策略:故意給你留爛局。
正常消消樂的AI對手,思路就是按最優路徑消除。但這個AI不這么做——它會優先處理那些能形成連擊的方塊,把難消的位置全留給你。你還在想怎么湊三個,它已經把好消的全清掉了,丟給你一盤散沙。
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這哪叫最優路徑計算。這叫博弈思維。它在判斷你的處境,然后給自己創造優勢。
更絕的是,它不光會玩——它還會實時嘴炮。
你打出一個combo,全知者說:"哦?分布外的操作,記下了。"它自己打出連擊,馬上補一句:"看,這就是參數量的力量。"你把它打殘了,降本增效急了:"你的血條快破產了。要不要借你點HP?利息30%。"它自己放了大招,學者彬彬有禮地說:"對齊護盾展開。一切如憲法所寫。"
甚至打完一局,還要給你來一個"賽后銳評"——贏了它嘲諷你,輸了它嘴硬。
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而且每一句臺詞都貼合它的角色性格,全知者永遠在講訓練集和損失函數,降本增效永遠在算賬,幻覺大師永遠在篡改記憶。
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這已經超出寫代碼的范疇了。寫出一個能打贏你的AI是一回事,但這需要的不只是"會寫代碼",而是能理解每個角色該說什么話、用什么語氣、在什么時機說。這是內容創作,不只是代碼生成。
100美金,買一個通宵加班的AI
紅警那篇發完之后,被問最多的問題就是:花了多少錢?
我專門翻了賬單。我是Max用戶,每月200美金自帶Fable額度。跑量太大觸發限流的話,額外充值。我前后充了1000美金備用。
賬單拉出來:紅警,100美金。消消樂,又是100美金。
100美金買到了什么?
紅警——4輪迭代、16個任務自主拆解、從地形渲染到戰斗系統到AI對手到壓力測試,145個測試全綠。
消消樂——6個角色設計、嘴炮系統、對戰邏輯、整個游戲從零到上線,一個晚上,0個bug一把過。
貴不貴,大家自己掂量。
上線那幾天,大家都在說"好貴好貴"。現在下線了,才發現:用過Fable之后,原來的模型真的不好用了。說實話,很多人嘴上嫌貴,其實都在偷偷用。
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寫代碼的成本正在趨近于零
今天禁令一出,我才真正意識到Fable有多珍貴。這個模型不是"比上一代好一點點"——它是在軟件開發的全鏈條上,從理解需求到自主拆分到自動測試到一鍵部署,每一環都在往上跳一個大臺階。
以前的AI,你交代一件事,它能幫你寫一段代碼。Fable不一樣——你交代一個目標,它自己把目標拆成任務、自己執行、自己驗證、自己部署上線,做完了還知道停手等你驗收。它像一個能獨立交付的工程師,而不只是一個代碼補全工具。
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寫代碼的成本正在趨近于零。這不是夸張,是已經發生的事。一晚上一個游戲,今天你覺得是新聞,再過半年可能就是常態。這個趨勢一旦啟動,整個軟件行業的護城河都會被重寫。就像卡帕西說的,未來的軟件就跟自來水一樣了,擰開水龍頭嘩嘩往外流。
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當執行力不再稀缺,想象力就成了唯一壁壘。重要的是,你有沒有idea。
最后,Fable能不能恢復上線,我會持續關注。還是想問美國政府一句:不是覺得世界應該開放嗎?不是天天說自由競爭嗎?是騾子是馬拉出來遛遛,怎么自己先鎖門了?
順便說一句,獵豹在推進AI Native組織變革,很多經驗現在不光自己用,還在對外輸出,幫更多企業打造AI Native組織,幫助企業成為AI時代的新物種。
如果你是老板或者創業者,對如何打造一個AI Native組織感興趣,歡迎點擊閱讀原文聯系我們。
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