【CNMO科技消息】近日,微軟與AMD宣布,在Xbox PC應用中為采用RDNA架構的AMD顯卡引入Advanced Shader Delivery技術。該功能將原本需要在本地完成的著色器編譯轉移到云端處理,官方稱可將部分PC游戲加載時間最高縮短95%,同時減少運行中的卡頓現象。
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以往,許多現代游戲在首次啟動或調整畫面設置后,都會要求電腦本地編譯著色器。這一過程不僅耗時,也會占用較多硬件資源。相比之下,主機平臺由于硬件規格較統一,預編譯著色器下載已是較成熟的方案。如今,微軟與AMD嘗試將類似思路引入PC平臺,通過云端分發適配數據,減少本地編譯帶來的等待時間。
按照官方說明,這項功能現已支持所有RDNA架構AMD顯卡,覆蓋Radeon RX 5000系列及之后的產品。用戶需要安裝Adrenalin 26.6.1顯卡驅動,Gaming Services版本需為37.113.11003.0,同時系統版本至少為Windows 24H2。在滿足條件后,相關機制將在后臺自動啟用,并在安裝游戲或更新驅動后從網絡下載對應數據。
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微軟
實際效果方面,官方以一套搭載Radeon RX 7600和Ryzen 7 5800的設備為例稱,《極限競速:地平線6》的初始加載時間可由約90秒降至4秒。首批支持該功能的游戲已超過30款,包括《使命召喚:黑色行動6》《光與影:遠征33》《微軟飛行模擬2024》《俠盜獵車手5 增強版》以及《寂靜嶺f》等。
不過,這項功能目前仍僅限微軟生態,且只適用于通過Xbox PC應用運行的游戲。通過Steam或Epic Games Store等平臺啟動的游戲,暫時無法使用這一能力。微軟同時表示,針對Nvidia和Intel顯卡的支持正在開發中,但具體上線時間尚未公布。
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