剛刷到浜口直樹這段采訪,我愣了一下。《最終幻想7:啟示》的小游戲數(shù)量,據(jù)說不會比前作《重生》少,甚至還要更多。咱就是說,這消息出來,評論區(qū)估計(jì)又要吵翻天了。
浜口直樹是《啟示》的總監(jiān),他在接受外媒VGC采訪時把話說得很明白。我跟你說說他的原意,大概就是,團(tuán)隊(duì)在做內(nèi)容設(shè)計(jì)時,沒法單方面搞什么"刪減式優(yōu)化"。因?yàn)樗⒁獾揭灿胁簧俜劢z是真心喜歡小游戲的,所以這個方向,本質(zhì)上是對原作的尊重。說白了,不是策劃頭鐵,是怕一改就丟了那味兒。
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仔細(xì)想想,這個邏輯倒也不是完全站不住腳。有些老玩家確實(shí)是沖著那些亂七八糟的小游戲去的,你要全砍了,作品自身的特色和個性可能就沒了。但另一邊呢,被小游戲折磨到血壓上升的兄弟也不在少數(shù)。兩邊需求都挺剛的。
不過浜口直樹也補(bǔ)充了一句,他說團(tuán)隊(duì)并沒有忽視另一部分玩家的意見。這次《啟示》里,如果你遇到實(shí)在不喜歡的小游戲,可以直接跳過。而且跟小游戲綁定的獎勵內(nèi)容,也都經(jīng)過了重新設(shè)計(jì)。這個改動,我覺得算是聽勸了一半。至少你不用為了拿獎勵,硬著頭皮去死磕某個惡心人的小游戲了。
說起來,《最終幻想7:重生》里的小游戲數(shù)量就已經(jīng)不少了,我身邊有老哥是沉浸式全清的,也有直接罵街的。現(xiàn)在續(xù)作《啟示》還要加量,這波操作,到底是自信還是任性,只能等實(shí)際玩到再下結(jié)論了。
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