今天刷到一個挺有意思的爆料,說微軟那邊為了把下一代Xbox的價格壓下來,正在琢磨兩件事:包裝盒里不再標配手柄,以及讓玩家自己買SSD。消息來自業內知名爆料人Jez Corden,他在一次直播里聊到了這個方向。
先別急著拍桌子。Corden的說法是,他之前就聽人提過,Valve可能不會給Steam Machine標配手柄,而這個思路在他看來,很有可能被微軟學過去。他原話大概是這么個意思:下一代Xbox不附帶手柄也無所謂,他覺得這事確實會發生,核心目的就是兩個字——降本。
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這套邏輯其實不算新鮮。老玩家應該記得,Xbox 360初代機型就沒把硬盤當標配,而是做成可選配件,誰需要誰單獨買。如果Project Helix(也就是傳聞中那臺下一代Xbox的代號)真沿著這條老路走,那玩家在存儲方案上倒是多了點靈活性,但前提是你得自己掏錢配。
不配手柄、不配SSD,這兩條現在被Corden認為是目前最有可能落地的降本路徑。背后的壓力也不難理解:微軟的CEO和CSO之前已經多次強調過,公司正在想各種辦法調整業務策略,核心目標就是讓Helix的售價別太離譜。原因很現實——在當前這個市場環境下,一臺售價超過1000美元的主機,基本沒有玩家愿意買單。
說實話,看到這個消息我腦子里第一個反應是:這到底算良心還是套路?支持的一方可能會說,手柄這東西本來就有很多人會自己換,原裝手柄買了也是吃灰,不如省下來;SSD更是豐儉由人,512G夠用的人沒必要被捆綁1T的溢價。但反對的聲音也很直接:主機這東西從FC時代開始就是開箱即玩,現在突然告訴你箱子里缺胳膊少腿,還得自己去配外設和存儲,體驗上多少有點膈應。
而且這里面還有個隱藏問題。不標配SSD意味著玩家需要自己選盤、自己裝,對于PC玩家來說這是日常操作,但主機那邊習慣了即插即用的老哥,突然面對NVMe規格、散熱片厚度、速度檔位這些參數,學習成本一下就上來了。手柄那邊也是,如果真不配,那第一方手柄的售價定多少?太貴了被罵割韭菜,太便宜了又跟降本的目標打架。
目前這些都還停留在爆料階段,微軟官方沒出來確認也沒否認。不過Corden在圈內的可信度還算不錯,這事大概率不是空穴來風。從商業邏輯上看,不綁手柄和SSD確實是最直接的砍成本手段——既不用在硬件上妥協性能,又能把起售價做得好看,發布會上扔出一個比對手低50刀的數字,宣傳上占盡便宜。
說到底,這套做法的本質是把選擇權扔給玩家,同時也把一部分成本轉嫁出去。對愿意折騰的人來說,可能是好事;對就想買回來插電開玩的兄弟,可能就得多花一筆。我自己最關心的一點是:如果真這么干了,那個“不標配”版本的定價到底能不能讓人感覺到誠意,還是說便宜的那點錢,回頭你在手柄和SSD上又得加倍掏回去。
現在能做的也就是等。等微軟那邊什么時候正式公布Helix的配置和定價方案,到時候再看這場關于手柄和SSD的傳聞,究竟是一次務實的商業調整,還是單純的試探玩家底線。
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