我昨天在Steam新品節(jié)瞎逛的時(shí)候,看到這游戲突然冒出來(lái)了。Kingdom Rush 6: Genesis,直接上了個(gè)免費(fèi)試玩版,發(fā)售日也定了——2026年9月24日。說(shuō)真的,這系列從2011年活到現(xiàn)在,還能出到第六部,我為那些跟我一樣從初代就開(kāi)始建塔的老玩家感到一絲恍惚。
如果你沒(méi)接觸過(guò)這個(gè)系列也沒(méi)關(guān)系,我簡(jiǎn)單說(shuō)一下。Kingdom Rush,國(guó)內(nèi)翻譯成“王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)”,是烏拉圭團(tuán)隊(duì)Ironhide Game Studio做的塔防游戲。他們家這系列最大的特點(diǎn)就是,塔防這種本來(lái)容易讓人犯困的類(lèi)型,硬是被他們做出了策略深度和節(jié)奏感。這次《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)6:新啟程》的定位也很有意思——按官方的說(shuō)法,這部要帶玩家回到傳說(shuō)故事的起點(diǎn),讓你親眼見(jiàn)證系列里經(jīng)典角色和重要事件的起源。
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我用一句話翻譯一下:這就是一個(gè)“前傳”性質(zhì)的作品,老玩家能看到熟面孔的年輕版本,新玩家也不會(huì)因?yàn)闆](méi)玩過(guò)前作而被劇情糊臉。
現(xiàn)在Steam新品節(jié)還在進(jìn)行中,試玩版可以直接下載。我大概整理了一下目前已知的信息,方便還沒(méi)摸到的兄弟快速判斷要不要試試。
首先,游戲類(lèi)型還是標(biāo)準(zhǔn)的塔防策略,平臺(tái)是PC,語(yǔ)言支持中文、英文和日文。制作和發(fā)行都是Ironhide自己來(lái),這跟之前幾部一樣,屬于自研自發(fā)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在公告里也說(shuō)了,這部投入了大量心血,整個(gè)制作過(guò)程涉及策劃、設(shè)計(jì)、程序、測(cè)試和市場(chǎng)等多個(gè)環(huán)節(jié),是團(tuán)隊(duì)多年打磨的結(jié)果。
官方原話的意思是,他們?yōu)檫@游戲投入了難以想象的熱情與激情,能把這樣一部注入了多年心血的作品分享給玩家,既讓人緊張,更多是興奮。他們還特意感謝了整個(gè)玩家社區(qū),原話是“感謝你們一直以來(lái)的陪伴,感謝你們多年來(lái)的支持,也謝謝你們讓我們能繼續(xù)做自己熱愛(ài)的游戲”。我讀這段的時(shí)候感覺(jué)還挺誠(chéng)懇的,不像那種流水線的公關(guān)稿。
再說(shuō)玩法上的東西。根據(jù)目前放出的信息,這一部是在系列經(jīng)典的塔防機(jī)制基礎(chǔ)上做了加法的。新內(nèi)容包括全新的英雄、強(qiáng)化防御塔、史詩(shī)級(jí)登場(chǎng),還有多項(xiàng)全新游戲機(jī)制。這些新增的東西目標(biāo)很明確——給新玩家和回歸的老玩家提供更有深度和策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
“史詩(shī)級(jí)登場(chǎng)”這個(gè)詞我本來(lái)想吐槽的,但考慮到Kingdom Rush系列的Boss戰(zhàn)確實(shí)做得有壓迫感,我暫時(shí)把槽收回去。強(qiáng)化防御塔這個(gè)點(diǎn)倒是值得關(guān)注,系列老玩家應(yīng)該記得,每代都會(huì)有幾種塔的技能樹(shù)讓人糾結(jié)怎么點(diǎn),這次加了新機(jī)制之后,估計(jì)策略搭配會(huì)更吃腦力。
新英雄的部分目前沒(méi)有更多細(xì)節(jié),但按照系列傳統(tǒng),英雄的機(jī)動(dòng)性、技能釋放時(shí)機(jī)、跟塔防陣地的配合,會(huì)是區(qū)分高手和普通玩家的關(guān)鍵。如果你是對(duì)塔防游戲有追求的那種人,這部分的深度應(yīng)該能滿(mǎn)足你。
現(xiàn)在能玩到的試玩版內(nèi)容長(zhǎng)度官方?jīng)]具體說(shuō),但以Steam新品節(jié)放出的Demo標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,大概能讓你體驗(yàn)到前期幾個(gè)關(guān)卡和部分英雄塔的組合。我的建議是,趁著免費(fèi)趕緊下一個(gè)試試手感,畢竟9月24日發(fā)售之后可是要花錢(qián)的。價(jià)格還沒(méi)公布,不過(guò)前幾代在Steam上的定價(jià)一直比較克制,希望這次別突然漲價(jià)。
回頭看一眼這條消息的評(píng)論區(qū),老玩家已經(jīng)在討論這代會(huì)不會(huì)吃書(shū)了。因?yàn)楣俜秸f(shuō)了這是“起源故事”,而系列之前通過(guò)關(guān)卡描述和英雄背景零零散散鋪墊過(guò)不少世界觀,這次要正面講清楚,要是圓不回來(lái)就會(huì)翻車(chē)。當(dāng)然,如果圓得好,這個(gè)坑可能比以前挖的都香。
我個(gè)人的看法是,塔防這個(gè)品類(lèi)這些年一直處在一個(gè)很微妙的位置——它不是沒(méi)人玩,但真正能讓人記住名字的系列一只手?jǐn)?shù)得過(guò)來(lái)。Kingdom Rush能堅(jiān)持到第六部,本身已經(jīng)說(shuō)明問(wèn)題了。現(xiàn)在Steam新品節(jié)是試水的好時(shí)機(jī),Demo已經(jīng)免費(fèi)放出來(lái),沒(méi)有預(yù)購(gòu)壓力,玩完覺(jué)得不喜歡直接刪掉就行。
另外提醒一下,這次新品節(jié)上不止這一款塔防游戲,還有其他幾個(gè)值得關(guān)注的Demo。比如那個(gè)俯視角PVE生存合作游戲,支持最大4人聯(lián)機(jī);還有一款叫《奇跡工廠》的AI自動(dòng)化工廠游戲,搞流水線建造的;RPG方面也有新作品首次亮相。但如果你時(shí)間有限只能試一個(gè),我個(gè)人傾向于推薦Kingdom Rush 6,因?yàn)樗鼔蚍€(wěn)。
最后總結(jié)一句:9月24日發(fā)售,現(xiàn)在Steam免費(fèi)試玩版已開(kāi)放下載,中文、英文、日文都有,PC平臺(tái)。要不要入坑,先去下Demo打兩關(guān)再說(shuō)。好玩就關(guān)注,不好玩就跑路,就這么簡(jiǎn)單。
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