今天刷到這個(gè)DLC的時(shí)候,我整個(gè)人愣住了……咱就是說(shuō),Paradox是不是看了那些“能不能別讓我管星球了我就想滿(mǎn)宇宙亂逛”的帖子?Stellaris: Nomads,作為Season 10的第一個(gè)擴(kuò)展包,直接給你一個(gè)全新帝國(guó)類(lèi)型——游牧帝國(guó)。不占地、不殖民、不畫(huà)邊境線,你整個(gè)文明的天花板,就是一座能到處飛的方舟。
說(shuō)真的,Stellaris這套“圈地—殖民—擴(kuò)邊境”的玩法咱都玩了多少年了,突然告訴你“你可以不這么玩”,這感覺(jué)就像玩MOBA忽然告訴你這局不用守塔一樣,有點(diǎn)懵但很想試試。這個(gè)擴(kuò)展包單獨(dú)賣(mài)£20.99,也包含在Stellaris: Season 10里。Paradox今年看起來(lái)是要在老IP上猛出DLC,而不是急著推新作。
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游牧帝國(guó)的核心邏輯就一個(gè)詞:移動(dòng)。你的文明不靠固定疆域活著,而是靠穿梭星系、建立路線、接其他帝國(guó)的活兒、沿途搭基礎(chǔ)設(shè)施來(lái)維持運(yùn)轉(zhuǎn)。原文直接引了“游牧”的詞典定義——“一群沒(méi)有固定永久居所的人”。Paradox這次是真的把字面意思吃透了。
最狠的改變是:傳統(tǒng)星球沒(méi)了,取而代之的是方舟母艦(Arkships)。每一艘方舟都是首都、堡壘和人口中心三合一,還能隨時(shí)間升級(jí)。而且方舟還分三個(gè)流派,每個(gè)流派對(duì)應(yīng)完全不同的玩法風(fēng)格。軍事級(jí)方舟是移動(dòng)旗艦,專(zhuān)門(mén)投射武力;科研級(jí)方舟是流浪實(shí)驗(yàn)室,一門(mén)心思搞研究搞發(fā)現(xiàn);民用級(jí)方舟是工業(yè)樞紐,圍著資源開(kāi)采轉(zhuǎn)。選哪艘,基本就決定了你這局是當(dāng)宇宙?zhèn)虮⑿请H學(xué)者還是銀河包工頭。
方舟系統(tǒng)可以說(shuō)是游牧帝國(guó)最核心的機(jī)械身份了。你沒(méi)有一個(gè)固定的行星首都,你的全部家當(dāng)就在這艘船上。這種感覺(jué),怎么說(shuō)呢,很像Roguelike游戲里那種移動(dòng)基地的設(shè)定,只不過(guò)這次搬到了4X策略游戲里,而且是你整個(gè)文明跟著一起晃。
另一個(gè)有意思的設(shè)計(jì)是航線網(wǎng)絡(luò)(Wayline Network)。你要建航站(Waystations)來(lái)拉出航線(Waylines),這些航線就是你的星際貿(mào)易和資源通道。好玩的是,這些航線不光你自己能用,那些定居帝國(guó)也能跟著沾光。游牧玩家等于是用一種不占地的方式,在銀河系里留下了自己的經(jīng)濟(jì)腳印。人家傳統(tǒng)帝國(guó)是畫(huà)圈圈說(shuō)“這是我的”,你游牧帝國(guó)是鋪路說(shuō)“用我的路,交個(gè)朋友——當(dāng)然我也會(huì)賺點(diǎn)”。
合約系統(tǒng)也給游牧玩法加了新的帝國(guó)互動(dòng)維度。你不再是那種“我要跟你簽互不侵犯條約/貿(mào)易協(xié)定”的外交老套路,而是更像一個(gè)接任務(wù)、做委托的銀河承包商。其他帝國(guó)有事找你干,你接了就賺資源、賺影響力、賺存在感。這種關(guān)系模式,讓游牧帝國(guó)和定居文明之間的互動(dòng)更像是共生,而不是單純的競(jìng)爭(zhēng)或者吞并。
新內(nèi)容還不止這些。擴(kuò)展包還加了新的游牧起源——這就是你開(kāi)局時(shí)選“我這一族是怎么變成宇宙游民的”。有“銀河守護(hù)者”和“恒星炮”這種大玩意兒,聽(tīng)起來(lái)就像是給后期準(zhǔn)備的終極玩具。Champion’s Forge Live!會(huì)加入一個(gè)游牧飛地,還有新的 civics、perks、paragons 和音樂(lè),甚至給MOD玩家準(zhǔn)備了播放列表指導(dǎo)。
Paradox這次的動(dòng)作,放在整個(gè)Stellaris的更新節(jié)奏里看,確實(shí)算是一個(gè)大版本。原文直接說(shuō)了,這是“major release”。一個(gè)改變核心玩法的DLC,不是那種加幾個(gè)種族、加幾艘船的小打小鬧。它是在問(wèn)玩家一個(gè)根本問(wèn)題:你覺(jué)得“帝國(guó)”這個(gè)詞,非得跟“領(lǐng)土”綁在一起嗎?
我作為一個(gè)“種田流種到后期看著幾十顆球腦殼疼”的老玩家,這個(gè)移動(dòng)文明的主意確實(shí)讓我有點(diǎn)心動(dòng)。當(dāng)然也可能上手之后發(fā)現(xiàn)管理一個(gè)到處跑的文明比管理幾十顆球還累——畢竟你的首都自己會(huì)動(dòng),你得操心它去哪兒、路上遇到誰(shuí)、航線怎么鋪、合約接哪個(gè)。這大概是從“種田焦慮”換成了“路線規(guī)劃焦慮”,但至少焦慮的方向新鮮了。
£20.99這個(gè)價(jià),單獨(dú)買(mǎi)的話(huà),就看你對(duì)“換個(gè)活法”的渴望有多大了。如果你早就在Steam評(píng)論區(qū)吼過(guò)“讓我當(dāng)太空吉普賽人”,那這錢(qián)大概花得心甘情愿。如果你是那種“我就喜歡老老實(shí)實(shí)種田畫(huà)邊界”的玩家,那這個(gè)DLC可能得先看看實(shí)際玩起來(lái)什么感受再說(shuō)。
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