“對(duì)于絕對(duì)硬核、每年都需要一部新COD的玩家來(lái)說(shuō),先鋒能滿足你。至于其他人,建議還是跳過(guò)。”——這是當(dāng)年Windows Central的編輯Samuel Tolbert給《使命召喚:先鋒》打出3/5星低分時(shí)留下的話。現(xiàn)在回過(guò)頭看,這條評(píng)價(jià)好像已經(jīng)成了這款游戲命運(yùn)的某種注腳。
但事情就是這么有意思。微軟剛公布的Xbox Game Pass六月下旬入庫(kù)名單里,這款被大量玩家嫌棄的《使命召喚:先鋒》赫然在列。沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)Steam上掛著1500多條差評(píng)、被不少人認(rèn)為是系列最拉胯之一的二戰(zhàn)題材COD。它要進(jìn)訂閱庫(kù)了。
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我盯著這個(gè)名單看了好一會(huì)兒,腦子里第一個(gè)念頭是:這算不算是給了它一個(gè)“重新做人”的機(jī)會(huì)?
咱們先把完整名單捋一遍。XGP六月的第二波入庫(kù)陣容里,除了《使命召喚:先鋒》這個(gè)爭(zhēng)議拉滿的主角,還有幾個(gè)重磅選手。EA Sports FC 26也要進(jìn)來(lái),對(duì)于每年固定氪一套終極版的足球老哥來(lái)說(shuō),這算是白嫖的好時(shí)機(jī)。Tony Hawk滑板系列的3+4代合集也來(lái)了,滑板游戲老粉估計(jì)已經(jīng)在搓手柄了。另外還有兩款獨(dú)立游戲:《RV There Yet》和《Winds of Arcana: Ruination》,一個(gè)聽(tīng)起來(lái)像是公路旅行主題,一個(gè)看名字大概率跟魔法或者卡牌有關(guān)系。
這波入庫(kù)的游戲,核心看點(diǎn)很明確——三款不同類(lèi)型的AAA撐場(chǎng)面,兩款獨(dú)立游戲填縫隙。但所有人的目光,基本上都釘在《使命召喚:先鋒》身上。
因?yàn)檫@游戲的名聲實(shí)在太差了。我特意去翻了一下,Steam上那1500多條差評(píng)主要集中噴三個(gè)地方:?jiǎn)稳藨?zhàn)役平庸、多人模式?jīng)]什么新意、還有就是發(fā)售初期那海嘯一樣的性能優(yōu)化問(wèn)題。說(shuō)白了就是,“沒(méi)勁”加上“卡”,這兩點(diǎn)放在任何一款FPS上都是致命的。更別提它還掛著使命召喚的招牌,大家對(duì)這個(gè)系列的期待值本來(lái)就高。
有意思的是,Samuel Tolbert當(dāng)年的評(píng)價(jià)其實(shí)已經(jīng)說(shuō)得夠克制了。他沒(méi)有一棍子打死,而是劃了一條很清晰的線:如果你是那種一年一作COD必須玩到的硬核粉,那你買(mǎi)來(lái)玩也就玩了;但如果你是個(gè)普通玩家,或者可玩可不玩的路人粉,那這作不值得你掏錢(qián)。這種評(píng)價(jià)方式在游戲評(píng)測(cè)里其實(shí)挺常見(jiàn)的,但放在先鋒身上,似乎比那些直接開(kāi)噴的差評(píng)更能說(shuō)明問(wèn)題——它不是一個(gè)爛到?jīng)]法玩的游戲,它的問(wèn)題是“平庸到讓人不知道該不該推薦”。對(duì)于一款3A大作來(lái)說(shuō),這比爛還可怕。
但現(xiàn)在情況不太一樣了。因?yàn)樗沁M(jìn)XGP,而不是讓你單獨(dú)花一筆錢(qián)去買(mǎi)。這個(gè)區(qū)別很關(guān)鍵。當(dāng)初很多人給差評(píng)的時(shí)候,心理預(yù)期是“我花了全價(jià)買(mǎi)了這么個(gè)玩意兒”,這個(gè)落差感會(huì)放大所有缺點(diǎn)。可如果你只是打開(kāi)XGP庫(kù)里隨便點(diǎn)進(jìn)去試試,心態(tài)完全不一樣。你說(shuō)它戰(zhàn)役平淡?行吧,反正我不用額外掏錢(qián),試試就試試。你說(shuō)它多人模式?jīng)]新意?也行,我玩兩把刪了也不心疼。更何況,從發(fā)售到現(xiàn)在也過(guò)去一段時(shí)間了,當(dāng)年那些卡頓、掉幀、bug,現(xiàn)在大概率都修得差不多了。對(duì)于硬核COD粉絲來(lái)說(shuō),這可能是體驗(yàn)先鋒最合適的時(shí)機(jī)——不用買(mǎi),直接玩,而且環(huán)境相對(duì)穩(wěn)定。
除了這個(gè)爭(zhēng)議大作,這波名單里還有一些游戲要離開(kāi)XGP。六月三十號(hào)之后,以下游戲會(huì)出庫(kù):《Mecha Break》《收獲日2》《古墓麗影:崛起》《古墓麗影》《殺戮尖塔》《超級(jí)雞馬》《火山公主》和《Unpacking》。覆蓋的平臺(tái)有云游戲、主機(jī)和PC,具體每款游戲的出庫(kù)范圍名單里也寫(xiě)得清楚。《殺戮尖塔》和《古墓麗影:崛起》這種口碑很好的作品一走,不少玩家可能會(huì)覺(jué)得可惜,想玩的得抓緊最后這幾天了。
回到先鋒本身。這個(gè)游戲設(shè)定在二戰(zhàn),官方描述是這么寫(xiě)的:穿越北非焦灼的戰(zhàn)場(chǎng)沖擊敵軍防線,在太平洋上空進(jìn)行電影化的纏斗,在斯大林格勒艱難的冬日里堅(jiān)守陣地。這些場(chǎng)景聽(tīng)起來(lái)其實(shí)挺有COD那個(gè)味兒——大場(chǎng)面、電影感、多戰(zhàn)場(chǎng)切換。問(wèn)題從來(lái)不出在設(shè)定上,出在執(zhí)行上。當(dāng)年很多玩家覺(jué)得,這些看起來(lái)壯觀的場(chǎng)景玩起來(lái)卻缺少新意,像是把系列老元素重新拼了一遍。
不過(guò)說(shuō)真的,我現(xiàn)在對(duì)這批陣容本身倒沒(méi)有特別興奮。相比之下,Windows Central的編輯還特意提了一嘴:如果你在找最近XGP里有哪些值得玩的好游戲,可以關(guān)注一下之前單獨(dú)入庫(kù)的《臥龍:蒼天隕落》。這是一款魂系動(dòng)作RPG,背景設(shè)定在一個(gè)黑暗奇幻版的三國(guó)時(shí)代,玩家要和那個(gè)時(shí)代的傳奇武將以及巨大妖鬼作戰(zhàn)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)快節(jié)奏且深度足夠,武器和流派選擇也相當(dāng)豐富,敵人難度高但打敗之后的滿足感很到位。
這個(gè)推薦其實(shí)挺能說(shuō)明問(wèn)題的。當(dāng)編輯面對(duì)一波XGP入庫(kù)陣容的時(shí)候,第一反應(yīng)不是去夸名單里哪個(gè)新游戲,而是把讀者引向一個(gè)之前已經(jīng)入庫(kù)的老游戲——你就知道這波陣容在他心里大概是個(gè)什么分量了。當(dāng)然,這不代表《使命召喚:先鋒》這次回歸就毫無(wú)意義。對(duì)于那些一直喊“這游戲除非白送我才玩”的玩家來(lái)說(shuō),這下真白送了。你大可以下載下來(lái),玩?zhèn)€兩三小時(shí)戰(zhàn)役,或者進(jìn)多人模式打幾局,然后自己下判斷:它到底是真的爛,還是當(dāng)年被罵得有點(diǎn)過(guò)了?
至于EA Sports FC 26和Tony Hawk滑板合集,這兩個(gè)屬于穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)倪x擇。足球年貨系列一年一作,去年還在糾結(jié)要不要買(mǎi)的玩家,現(xiàn)在直接X(jué)GP里玩,劃算。滑板系列更是情懷拉滿,像這種冷門(mén)但質(zhì)量在線的運(yùn)動(dòng)游戲,進(jìn)訂閱制簡(jiǎn)直是最好的歸宿——不需要你靠賣(mài)多少個(gè)拷貝來(lái)證明自己,只要服務(wù)好那一小撮死忠粉就夠了。
剩下的兩個(gè)獨(dú)立游戲,《RV There Yet》和《Winds of Arcana: Ruination》,目前公布的信息不多,但XGP庫(kù)里的獨(dú)立游戲時(shí)不時(shí)會(huì)冒出黑馬。比如之前的一些小眾解謎、Roguelike或者敘事類(lèi)獨(dú)立游戲,都在訂閱庫(kù)里找到了更大的玩家群。這類(lèi)游戲進(jìn)XGP的邏輯跟大作不一樣:它們不需要你用全價(jià)去賭一把好不好玩,而是降低你的試錯(cuò)成本,你隨手點(diǎn)開(kāi)玩?zhèn)€十分鐘,對(duì)上了就是驚喜,對(duì)不上直接關(guān)了也沒(méi)損失。對(duì)于獨(dú)立開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),這也是一個(gè)更容易接觸到潛在受眾的渠道。
話說(shuō)回來(lái),微軟這幾年對(duì)XGP庫(kù)的運(yùn)營(yíng)思路其實(shí)挺清晰的——用第一方大作和年貨體育游戲穩(wěn)住基本盤(pán),再用爭(zhēng)議較大的老游戲和獨(dú)立游戲來(lái)填充內(nèi)容深度。先鋒入庫(kù)這件事,本質(zhì)上就是把一款“全價(jià)買(mǎi)了會(huì)心疼但免費(fèi)玩玩還行”的作品,放到最合適它的位置。它當(dāng)年被罵,有一半原因是因?yàn)椤安恢档萌珒r(jià)”,現(xiàn)在這個(gè)前提被移除了,玩家的判斷基準(zhǔn)也會(huì)跟著變。你可以說(shuō)這是給它洗白的機(jī)會(huì),也可以說(shuō)這是給想罵但沒(méi)玩過(guò)的人一個(gè)“親自體驗(yàn)然后罵得更精準(zhǔn)”的機(jī)會(huì)。
對(duì)于那些對(duì)先鋒實(shí)在提不起興趣的玩家,這波名單里還有其他選擇。足球迷直奔FC 26,滑板玩家直奔Tony Hawk,喜歡高難度動(dòng)作游戲的可以考慮臥龍,想找輕松小游戲的也可以看看那兩個(gè)獨(dú)立新作。XGP的好處就在這里——你不必盯著一個(gè)游戲糾結(jié)要不要玩,池子夠大,總有一個(gè)能讓你打發(fā)時(shí)間。
最后說(shuō)一句,六月三十號(hào)出庫(kù)的那批游戲里,像《殺戮尖塔》這種級(jí)別的作品要走了,如果之前一直躺在庫(kù)里沒(méi)打開(kāi)過(guò),這幾天可能就是最后的機(jī)會(huì)了。畢竟一旦出庫(kù),想在別的平臺(tái)玩就只能單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)了。與其到時(shí)候后悔,不如現(xiàn)在打開(kāi)打兩把。
至于《使命召喚:先鋒》到底值不值得你的時(shí)間和硬盤(pán)空間——這次終于不用考慮錢(qián)包的問(wèn)題了,答案全在你自己上手之后。
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