晚上刷社區,翻到一個獨立開發者發的50秒實機片段,我反復看了三遍。
畫面是黑暗奇幻味兒的銀河城,戰斗節奏利落,移動手感從視頻里看還挺跟手。最抓我的是整體氛圍——不是那種廉價哥特貼圖堆出來的陰森,而是透著一股"這地圖背后肯定藏著什么臟東西"的勁兒。開發者自己在帖子底下說,靈感來自血腥伯爵夫人的傳說。好家伙,巴托里家的伊麗莎白那個故事,拿來給銀河城當敘事底子,確實夠瘋也夠對味。
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50秒里閃過的場景不多,但能看出來地圖結構不是平鋪直敘那種。有縱向攀爬、有窄道閃避、有疑似解鎖新能力才能回頭開捷徑的經典橋段。敵人設計目前偏人形,動作模組不算多,但處決幀的打擊感調得挺準,一刀下去有分量。BOSS沒露全臉,只給了半個身形和一爪子拍地的沖擊波,鬼知道正式版會有多陰間。
目前還沒有發售日,也沒定價,Steam頁面估計還得等。開發者在社區里回帖的態度倒是挺憨,完全不是那種"我做了個神作你們快來跪"的架勢,更像是一個老哥把自己悶頭肝了幾年的東西掏出來給你看,話不多,就一句"做了個游戲,50秒你們先瞅一眼"。
說真的,獨立開發者做銀河城類作品,這幾年卷得要命,沒點辨識度根本浮不上來。但這個50秒片段里的調性,確實跟市面上大路貨拉開了差距。黑暗奇幻不稀奇,稀奇的是它真的讓你覺得"這城堡里死過很多人"。剩下就看地圖設計功力和流程長度能不能撐住了。先標個愿望單預備位,后續有更新咱再聊。
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