七月十日,北美地區(qū)將迎來《刀劍神域:艾恩葛朗特的回聲》的正式發(fā)布。
這是一款全新的角色扮演游戲,數(shù)字體驗(yàn)并非讓玩家扮演桐人或亞絲娜,而是引入曾參與起始故事線的原創(chuàng)角色,將玩家直接丟回艾恩葛朗特——那個(gè)一萬名玩家一旦在游戲中死亡、現(xiàn)實(shí)中也會(huì)喪命的數(shù)字牢籠。最新預(yù)告片已經(jīng)釋出,為這個(gè)夏天鋪開了意想不到的回歸路線。官方描述點(diǎn)明了核心設(shè)定:“《刀劍神域》,世界上第一款完全潛行式大型多人在線角色扮演游戲。通過將意識(shí)直接潛入虛擬空間進(jìn)行的冒險(xiǎn),曾令無數(shù)玩家著迷。然而,這個(gè)虛擬世界變?yōu)榱恕劳鲇螒颉谟螒蛑兴廊ゼ匆馕吨诂F(xiàn)實(shí)中死去。被困的眾多玩家中,‘你’便是其中之一。在這個(gè)比現(xiàn)實(shí)更殘酷的世界里,‘你’與曾經(jīng)一同冒險(xiǎn)的封測(cè)玩家伊織重逢。以浮游城‘艾恩葛朗特’為舞臺(tái),描繪了那些被囚禁于死亡常伴左右的虛擬世界中的玩家們的掙扎與內(nèi)心沖突——這便是這部RPG的起源故事。”
![]()
游戲的歸來填補(bǔ)了今年暑期的檔口,而動(dòng)畫方面依然是個(gè)謎。今年早些時(shí)候,該系列已確認(rèn)正在制作一部全新電影,但片名、上映窗口以及劇情均未公開。上一部電影《刀劍神域:進(jìn)擊篇 – 深層夜幕的詼諧曲》再次回到原始故事線,聚焦桐人與亞絲娜,但未來仍有大量素材可供開發(fā)。自2002年作為輕小說首次登場(chǎng)算起,桐人的故事已在異世界領(lǐng)域橫行了數(shù)十年,此刻依舊牢牢占據(jù)著一席之地。
游戲七月就要落地,電影還在未定之列。這個(gè)曾經(jīng)定義了“死亡游戲”的IP,正同時(shí)從兩個(gè)方向伸出手來。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.